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戦場を洗って

20241024_0

!SYSTEM
GM苗が入室しました
!SYSTEM
プランが入室しました
!SYSTEM
ネズミが入室しました
ネズミ
ヌッ
ネズミ
ネズミ
種族:人間 性別:男 年齢:22
ランク:短剣 信仰:“月神”シーン 穢れ:0
技能:スカウト6/シューター4/セージ2/エンハンサー1/アルケミスト1
能力値:器用17+1[3]/敏捷18+1[3]/筋力17[2]/生命15[2]/知力19[3]/精神15[2]
HP:33/33 MP:15/15 防護:3 
ネズミ
種族:人間 性別:男 年齢:22
ランク:短剣 信仰:“月神”シーン 穢れ:0
技能:スカウト6/シューター4/セージ2/エンハンサー1/アルケミスト1
能力値:器用17+1[3]/敏捷18+1[3]/筋力17[2]/生命15[2]/知力19[3]/精神15[2]
HP:33/33 MP:15/15 防護:3 
GM苗
あっぴるつよめ
ネズミ
セージ3にしておきました。
プラン
こんばんは
ネズミ
利便性の高い生き物になって有用性をアピールすることで存在価値を確保します
そしてシャワってきます
プラン
プラン・エトワール
種族:ナイトメア(人間) 性別:男 年齢:
ランク:- 信仰:“導きの星神”ハルーラ 穢れ:1
技能:プリースト6/セージ3/ドルイド2/アルケミスト1
能力値:器用16[2]/敏捷18[3]/筋力13[2]/生命15[2]/知力25+1[4]/精神24[4]
HP:33/33 MP:48/48 防護:2 
ネズミ
戻りながら魔法文明語を習得してきました。
プラン
パラミスはネズミが持ってるから任せてよさそうだな
!SYSTEM
フランカが入室しました
フランカ
フランカ
種族:リカント 性別:女 年齢:15
ランク:長剣 信仰:なし 穢れ:0
技能:グラップラー6/スカウト4/エンハンサー3/アルケミスト2
能力値:器用21+2[3]/敏捷23+1[4]/筋力16[2]/生命19+3[3]/知力18[3]/精神13[2]
HP:42/42 MP:13/13 防護:3 
フランカ
ケミ1あげてヴォーパルウェポンひっぱりました。>GM
GM苗
ほい
ネズミ
ここはパラミー持ちが多いインターネッツですね
プラン
パラミスが3人そろってる
履歴をさらっと見てたらすごいタイトルの卓に初出なんだな、ネズミ
!SYSTEM
マグマが入室しました
マグマ
色なんだったか忘れたな……
プラン
ままある
こんばんは
マグマ
フランカと被り気味だな もうちょっと暗く……いや彩度上げるか
プラン
赤い
フランカ
そんなにかな?
マグマ
マグマ
種族:ウィークリング(バジリスク) 性別:男 年齢:十代後半?
ランク:小剣 信仰:“炎武帝”グレンダール 穢れ:2
技能:ファイター6/プリースト5
能力値:器用18+1[3]/敏捷13[2]/筋力24+2[4]/生命20[3]/知力14[2]/精神16[2]
HP:38/38 MP:31/31 防護:12 
マグマ
こいつの画像も用意しようと思いつつ幾星霜
プラン
ままある
ネズミ
とりあえずマグマッグ画像はっとこ
マグマ
???
GM苗
おっと
失礼
!SYSTEM
レディチェックを開始 by GM苗
GM苗
では始めていきましょう
ネズミ
よろしくお願いします
GM苗
よろしくお願いします
フランカ
よろしくお願いします。
プラン
よろしくお願いいたします。
 
 
 
 
 
 
 
 
リアン地方 イルスファール王国南方 "要塞都市"ユディス
数々の砦を揃え、都市自体が要塞であるこの街は、イルスファールの最前線であり、最終防衛線だ
春から秋にかけて、蛮族達は散発的、或いは大規模な攻勢に出る
それを見越して、軍部も防衛計画を作り、対応するが 人材は常に足りていない
そこで、冒険者への仕事が発行されることはままある話で
今日もそういった依頼の一つだ
君たちは星の標で依頼を受注し、説明を受けるために軍令部へとやってきている
会議室の一室を借りて、そこで待機している状況だ
従卒
ぼくです。最近は南方への戦力派遣などもあって、攻勢が弱まっているのか、例年より穏やかな気がしました
 
従卒の少年が入れてくれたコーヒーが湯気を上げていて 説明する士官が来るのを君たちは待っている
マグマ
「……」 冒険者としてここに戻ってくるとは思わなかったな。なんだか少し妙な気分だ。
フランカ
大きな狐の耳と尻尾を持つ褐色肌の少女は、静かに席についている。
「……どうかしたの、マグマ」
プラン
珈琲をもらう際には、ありがとう、と穏やかに笑みを浮かべて礼を述べて、ふぅと冷ましてひと口もらう。
ネズミ
「あ、折角なんで砂糖とミルクを多めに」 タダでカロリーを補充できるチャンスだ、逃すな!
マグマ
「いや」 「割と、最近までここで戦っていたものだからな」
従卒
ぽちゃぽちゃ くるくる とぽとぽ くるくる どうぞ!>ネズミ
ネズミ
Thankyou!
ぐいっ 「あま」
フランカ
「そうだったんだ、とんぼ返りした形になっちゃったね」 苦笑しつつ
マグマ
「こんな立場でまた来るとは、思っていなかった」
あの従卒も見覚えがあったかなかったか。
ネズミ
「まぁ、でもよぉ。今回は切った張ったじゃあなくて、装備回収メインなんだから気楽なもんだろ?」 >マグマ
フランカ
「気楽……、かなあ? 戦場跡だろうから、気分のいいものではないんじゃない?」
ネズミ
「何言ってんだよ。戦場に行くよりよほどいいだろうが」
従卒
割と偏在してるから見覚えはあるかもしれない とは言え 比較的ゆったりとした空気の中に ノックがある
マグマ
よろしくお願いします。(送信されてなかった
プラン
「戦いの最中を走るよりは…と言ったところかな」
ネズミ
「戦場跡がどうのなんて一々気にしてたら、世の中どこだって何かしらの戦場跡だって――っとっと」
 
失礼します、と 女性の声がして
扉が開く
フランカ
「気楽と言えるような仕事はないよ、戦場に関わる仕事なんて」
ネズミ
偏在する従卒。業務連絡に便利そう
プラン
GM、フランカさん、フランカさんにロッセリーニがついていないためロッセリーニの魔法印を道中でつけていたことにしていいでしょうか
従卒はどこにでもいてどこにもいない
マグマ
「どんな時も、何があるかわからないものだろ。おれも、フランカと同じ意見だ」
GM苗
いいよ>プラン
 
ヘイゼルの瞳に 短い金髪の髪 軍服が隙なく着込まれている女性士官が君たちに敬礼する
ネズミ
かわいい顔してどこに印を書き込んだのか、このにいちゃんに言うてみいボン。
フランカ
部屋の外から声がすれば、背筋を正して。
マグマ
「と―――」 反射的に立ち上がって敬礼を返す。 「―――あ」
プラン
希望の場所に描くよ
マグマ
「……」 ごほん。
カリン
そのまま中へ入ってきて 「お集まり頂き、ありがとうございます」 マグマの様子を見れば 柔らかく微笑して
ネズミ
真面目ちゃんが……。って顔してうへぇっとなったが士官が入ってきたのなら居住まいを多少は正した。
フランカ
ケミキットにお願いします。お代は払うね
プラン
はーい
ではケミキットにかきかき
カリン
「バートランド大隊所属、マークト小隊小隊長、カリン・マークトと申します」
マグマ
「意外と染み付くものだな……」 少し言い訳ぽくぼやきつつ。
カリン
「〈星の標〉の皆さん、今回もよろしくお願いします」 コーヒーを持とうとする従卒には手で制して
フランカ
「そうして生きて来たんだもん。真面目に取り組んでた証拠だよ」 小さくマグマに言って、カリンに会釈を。
プラン
「星の標の冒険者、ハルーラ神の神官のプランです、よろしくお願いいたします」
フランカと同じように、少し頭を下げて挨拶をした。
フランカ
「同じく、拳闘士のフランカです」 よろしくお願いします。
ネズミ
「あー、宜しくお願いしゃっす」 名乗り……は、いいか。ネズミなんて名乗ったら帰って無礼そうだし……。
マグマ
「そんなに長くやっていたわけじゃなかったんだがな」 やれやれ。
「……あー、マグマだ」 所属とかが口をついて出そうになったが堪えた。
カリン
「フランカさん、プランさん、マグマさんですね」 技能レベル4は結構頑張ってたほうだと思います 期間的に
名乗れない事情があるのかもしれないし、ネズミには会釈をして
「それでは、依頼を説明します」
ネズミ
手元の資料に登録名ネズミ、って書いてあったら
哀れな目で見られそうだな
>名乗れない事情
!SYSTEM
BGMを変更 by GM苗
Briefing100%
プラン
「お願いします」
ネズミ
エスコンたまにやりたくなる
マグマ
ややわかる
カリン
「今回赴いて頂くのは、クルイーク砦南方地域です」
「前線は現在、アナスタシス近郊まで上がっており、この辺りは前線を抜けてきた小規模の群れ程度しかいません」
プラン
カリンの説明を真剣に聞いている。
ネズミ
実は無印だけやった
カリン
「とはいえ、砦より前方であるので、危険がないわけではありません。十分にご注意ください」
ネズミ
「……」 ほら結構気楽そうじゃん?って顔してる。
カリン
「この辺りで、放棄されている武器の回収を今回ご依頼しています」
地図を示してそこに円を描いて見せる
「数はあればあるだけ、と言ったところで、……自走式の荷車をお貸しするのでそこに積めるだけ積んで頂ければと思います」
マグマ
「自走式の」 見たことあったりする??
ネズミ
「武器種問わず鉄屑回収のつもりで、って感じで宜しいんで?」
カリン
あったかもしれないね、こういう時のお約束みたいな感じで砦に置かれてるから
「はい。武器種は問わずですね」
マグマ
「アレか……」 思い浮かべてやや懐かし気分。そんな前でもないが。
フランカ
「自走式の……、知ってる?」 >マグマ
ネズミ
魔導式自動帰還機能搭載型荷車。略してルンバ
マグマ
「一応は」
カリン
「ビッグボックス製のもので通称"運搬くん"と呼ばれています」 防護点5、HP40の構造物です。頑丈なのが取り柄
プラン
運搬君。かわいらしい名前だ。
ネズミ
割と強くて草。
フランカ
「じゃあ、動かすのはマグマにお願いしておこうかな……」 私はちょっとわからない
GM苗
因みにエターナルエンパイアネタですね 確かEEの方はちょっと違う名前なんだけど
ネズミ
へぇ……
GM苗
騎士団の依頼で武器を収集する依頼と それとは別に魔動機で運送するための試作品を運用する依頼があります
繰り返しマークがついてるありふれたものですね
マグマ
「……」 ビッグボックス製だったのか。それは今知った。たんに当時はビックボックスという固有名詞に馴染みがないから聞き流していただけかもしれないが。
ネズミ
「自走式なら操作とかそんなにいらないんじゃないか?」 俺が乗っても良い。
カリン
「動作については、ゴーレムに似たもので、特定の人物について移動するだけのものなので、そこまで難しくはないと思いますが、担当者から説明は受けてみてください」
フランカ
「な、馴染みがないから……」 アルケミーキットの扱い方を覚えるのもたくさん時間が。
マグマ
頷く。「おれ以外も扱い方は把握していたほうがいいだろう」
カリン
「過重積載の場合は音が出るはずなので、それが目安にはなると思います」
プラン
「ありがとうございます」運搬君については、操作に慣れている人物がいるならより安心だ。
カリン
「考えられる危険は、アンデッド、妖魔、そして前線を突破してきた少数の集団と言ったところですね」
ネズミ
「……」 最後のが一番面倒だなぁ。それ以前のならそこの前2人に任せときゃいいだろうし……
プラン
荷重積載の音が鳴る…手前くらいまで可能な限り集めればいいのだろう、と認識した。
カリン
「大規模な攻勢は予報に出ていませんが、もし前線が引き始めていたら成果に関わらず前線部隊と一緒に後退してください」
「2800Gが報酬になっていますが、成果によって追加報酬が発生します。働きに期待していますね」
フランカ
「了解です。状況を見つつ臨機応変に対応します」 耳がぴこぴこ動いた。>カリン
カリン
「なにかご質問等はありますか?」
プラン
敵対勢力との遭遇については想定している。
カリン
笑みを返して>フランカ
プラン
「確認です。今回僕達以外で同じ依頼を受けている冒険者はいるのでしょうか」軍以外で同じ人族が非正規に回収しているケースがあるかどうかの確認である。
カリン
「他の担当箇所で活動している冒険者は居ますが、貴方達の担当箇所ではいませんね」
ネズミ
「蛮族勢力と遭遇した場合はどうしたら?」 見付けたら倒せなのかとんずらこいて良いのか……。
プラン
「ありがとうございます」
プラン
ほら、火事場泥棒みたいな…
カリン
「後退できそうなら砦へ通報を、追いすがってきたなら迎撃をお願いします。その場合も追加報酬の対象になります」
ネズミ
それは絶対いると思うよ(
たぶんこいつやってたよ。俺はこいつのカス小物っぷりを信じてるから。
ネズミ
「うぃっす!」 自分らでやれと言われなかっただけやる気が上がった。元気に返事!
カリン
「ただ、当然ですが運搬くんは護衛対象です。置いて行ってしまった場合はペナルティがかかることは明言しておきますね」
プラン
「わかりました」
フランカ
首肯を返し。
ネズミ
じゃあ最後尾はあいつだな。マグマの方を見て一つ頷いた。
マグマ
挙手しつつ、「他の人族が居た場合は?」 まあ要するに火事場泥棒とかだが。
プラン
「仮にイレギュラーの人族勢力…盗賊等と遭遇した場合は可能なら捕縛、困難な場合は蛮族勢力と同じ対応でよいでしょうか」
ネズミ
その時は顔見知りなら……上手いこと逃がしてやれそうならそうしてやるか……。
カリン
「投降を警告。従わない場合は捕縛。交戦規定は蛮族と同様です。その場合も追加報酬をお支払いしましょう」
プラン
「ありがとうございます」
マグマ
「了解」
ネズミ
報酬もらえるなら良いか。
プラン
逃がしてやろうから報酬出るならいいかなのが
手のひらがくるってしてるな
ネズミ
逃がすより捕まえて報酬もらうほうがお得じゃん!
カリン
「後は大丈夫ですか?」
フランカ
「私からは特に」
ネズミ
「とりあえずは大丈夫ッス」
プラン
「こちらも大丈夫です」
カリン
「ではクルイーク砦へ向かってください。担当者へは連絡がついていますから」
プラン
ハルーラの教義的には可能な限り投降を求めるとは思われる
罪を償って更生するのだ…
フランカ
「了解しました。……行こうか」 
!SYSTEM
レディチェックを開始 by GM苗
マグマ
頷く。
プラン
「わかりました。ご説明をいただきありがとうございます」ぺこりと再度頭を下げて礼を。
カリン
「それでは、成果に期待しています。お気をつけて」
!SYSTEM
BGMを削除 by GM苗
 
では君たちは
ユディスを出発後、クルイークへ徒歩で移動する
半日ほどかけて移動を終えて
ネズミ
「俺達みたいなのにも一々ちゃんと説明しないといけない辺り、大変だなぁ軍ってぇのも」 もっと大量に集めた合同説明会程度かと思ってたら個別ミーティングでしたわよ奥様。
 
砦へ到着すると、蛮族かどうかの調査、そしてマグマの首輪が本物であるかどうかを調べられて、砦入りすることになる
プラン
「軍が国の機関であることもそうだし、きちんと説明をしておいた方が後々のトラブルを招かないこともあると思う」
 
そこで担当者に引き合わされて、地図を確認し、"運搬くん"の取扱説明を受ける
プラン
後は…真意はさておき、星の標自体が軍部の依頼を何度も請け負っている実績ある冒険者の宿…ということもあるかもしれない。
 
一輪の車輪がついた魔動機に荷車がついたシンプルなもので 正面には顔らしきものが見える 恐らくペイントだろう
フランカ
「……あ、かわいい。お顔ついてるね」 見てみて
ネズミ
「かわ……いい……?」
プラン
「顔」一瞬驚いたように目を瞬かせ 「うん、そうだね」フランカに同意するように頷いた
ネズミ
お前らわかる?って顔を向けた。 >プラン、マグマ
プラン
「わかりやすくていいんじゃないかな」
運搬くん
にこやかな表情が描かれているように見える
フランカ
「可愛いじゃない」 愛らしい。
運搬くん
名前はブライアンらしい
ネズミ
名前可愛くないね
プラン
名前まであった
マグマ
「まあ、こういう遊びを入れるやつはいる」 これは誰の趣味だかわからんが。
フランカ
けだまのPC001、こんなとこにいたのか
運搬くん
数台存在していてこういう時とか重症者の回収に使われているのだとか
指定した人について行く というもので
待機も可能 基本操作はゴーレムと同じで 適宜指示に従わせることも出来る
ネズミ
まあまあ優秀だな……
プラン
「えぇと…指定した人についていくから…僕でいいかな?」経験者らしいマグマに任せたいところだが、彼が前線に出た場合破損する可能性もある。
運搬くん
音声は出ない 悲しいね
ネズミ
「任せた」 自分じゃなければ乗ってラクすることもできそうだし……。
フランカ
おまえはその内スカイx-クのネコロボみたいに声と顔が付く
マグマ
「そうだな。後衛のおまえがいいだろう」
GM苗
こういうのって名前付けられるのがまあよくある話なので
<軍の機械関係
マグマ
ネズミは斥候として前に出す可能性もあるし……
プラン
言われてみれば艦船も名前ついてるね
プラン
うん
 
というわけで動作確認と説明などを受けた後 砦で1日過ごして
次の日の朝 君たちは仕事を開始する
プラン
真面目に動作確認や説明を聞いてました。
GM苗
艦船は女なので(それは大昔から
ネズミ
不真面目に動作説明はちゃんと聞いてた
GM苗
女の名前がついてたりする まあキングジョージ5世号みたいな王様の名前がついてることもあるけどね
後は日本は国の名前だったり中国はまた別の名前だったり
ネズミ
「うーっし、出来るだけ交戦は避けつつがっぽり稼ぐぞ野郎どもーっ」 朝から。
GM苗
後は地名が多い
フランカ
「お、おー」
!SYSTEM
BGMを変更 by GM苗
レーゼンベルクの異常気象?100%
プラン
「おー」
 
"無足の荒野" 踏み入るものが多くなってきた今は、その名前は相応しくないかもしれない
君たちは広がる荒野で戦闘痕を探しながら進んでいく
GM苗
というわけで
今日は人数が多かったらフランカPLは優先するつもりだったんですが
https://sw.tale.blue/p/?user/0Tsumugi/tsumundam
これが理由です
プレイヤーとしてデバッグしてみな
フランカ
貴様は地味に今日改修を入れたつむんだむ
マグマ
「……おー」
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:0/15 最大報酬:10000G(目安)
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:15 最大報酬:10000G(目安)
ネズミ
見た時は思い出さなかったけど、一般技能でボーナス入れるならレンジャースカウトもボーナスあって良さそうだよね収集のガメルダイス
フランカ
探索見識ができる一般技能も良いってだけで
普通にスカレンセジケミもありだよ
プラン
ネズミ:たぶん収集したそう
フランカ:探索
マグマ:護衛
プラン:地図
こんな感じ…?
ネズミ
「おっだんまりかと思ったら割と物わかりがいいじゃないか」 兄ちゃん! >マグマ
ネズミ
「(収集判定達成値)d(探索or見識判定が行える(一般)技能Lv+(任意の係数、GMが決定する))」

これだけ見ると一般技能についてしか言及がない
フランカ
一般がカッコに入ってる理由を考えろよ……
探索or見識判定が行える技能or一般技能だと冗長に感じたからそうしたけど皆から見てもそうならそうしよう
ネズミ
普通にスルーして一般技能って文字列しか見てなかったぜ!(文字修飾もあって見落としてた)
ちなみに厄介ごとから遠ざかる為に率先探索するよ任せて。
プラン
じゃあ収集はフランカかな…?
フランカ
チャリチャリ欲しいっちゃ
GM苗
大丈夫だと思うよ>フランカ<説明
ネズミ
地図で収集判定のダイス増やすよりも、普通に収集した方がいいのでは……?という疑いがやや大きいなしかし
マグマ
「……まあ、無用な交戦を避ける、というのには異論はない」 本当に無用ならな。「受けた仕事である以上は、やれるだけのこともするつもりだ」 そしてつまり、結果的にがっぽりを目指すことになるだろう。
マグマ
とりあえず護衛しとけばいいか?
フランカ
とはいえ指摘はあったので下記の通りにしたでゲス。
「(探索or見識判定が行える技能(一般技能を含む)Lv+(任意の係数、GMが決定する))」
ゴエイグマになれ
フランカ
収集するよー
ネズミ
ポケモンにいそうだな
ネズミ
探索するっちゃ
運搬くん
からからからから…
HP:40/40 防護:5
フランカ
足を使って収集します。した。
2D6 → 7[3,4] +6+4 = 17
ネズミ
これ4dとか増やせるんでないなら
フランカ
平均的。
ネズミ
地図するより収集に加わるほうが良いか……?
(人数少ないならなおさら)
マグマ
護衛だ護衛
フランカ
複数収集するならありかなーと思ったけど
ネズミ
地図達成値25でやっと+3Dだから
この人数なら
素直に収集参加したほうがよほど期待値高そう
フランカ
少人数だと普通に収集の方がいいんじゃないかな。
運搬くん
ではGMの指定係数は100。振ってみな
フランカ
それはそれとして地図の方は係数あげてよさそうだな
ネズミ
のでプランも地図やるなら収集行くのがいい。
うん。
プラン
「マグマ、遺体があったら祈りを捧げたいから…手間をかけて申し訳ないけど、その時は守ってほしい」
ネズミ
人数に応じて係数増減した方が良い気がするから
後で考えよう(
フランカ
せやんなあ
プラン
今回はじゃあ収集でいい?
マグマ
「ああ。わかっている」
ネズミ
うむ
ネズミ
俺は一人さみしく探索を行う!カサカサ!
2D6 → 5[4,1] +9 = 14
プラン
「ありがとう」ハルーラ神官として魂を導くのは使命である。
取集判定
2D6 → 12[6,6] +6+4 = 22
プラン
フランカ
とても掘る
運搬くん
27になりやがった
ネズミ
マグマ
「……」 ネズミは……おれが気をつけろ、などと言うまでもないな、あれは。
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:19 最大報酬:10000G(目安)
フランカ
では係数100でネズミの懐から金品を取り出す。
17D100 → 1010[100,79,13,88,58,92,9,98,61,7,8,79,95,33,71,23,96] = 1010
ネズミ
ひどい
プラン
係数100で算出します。
27D100 → 1192[73,85,2,89,3,100,36,7,5,16,15,55,34,72,67,17,79,1,97,23,30,7,26,44,71,57,81] = 1192
ネズミ
俺は(自分の安全の為に)真面目に探索を行っているが? >マグマ
フランカ
いいくに。
GM苗
これ間違ってない?
GM指定の係数+技能レベルが入るよね?
<ダイスの最大値
ネズミ
そういやフランカもプランも
フランカ
あ、技能レベル入れそびれてるな
ネズミ
技能レベル忘れてますね
マグマ
つまり?
GM苗
振り直しです
流石に幅が広すぎて無理
プラン
すまない
フランカ
4Lvのっかってこう、でもこれレベル/2でダイス増やす方がよくない?パンチ!
17D104 → 941[68,41,81,91,78,68,35,49,53,4,35,42,92,13,49,43,99] = 941
ネズミ
煩雑な上に大した影響はないから削除してもいいかもしれない( >技能レベルをダイスに追加
フランカ
レベル/2でダイス増やすくらいですかね( >技能Lv
プラン
こうでいいの…かな?
27D103 → 1061[100,73,7,24,26,21,92,28,6,1,54,22,87,79,78,6,2,5,29,24,62,53,47,63,40,10,22] = 1061
フランカ
スカレンセジが有為に影響しないのはなーって話だったから入れたけど、これはマジの誤差なだけだな(
運搬くん
941+1061 = 2002
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:19 最大報酬:2002/10000G(目安)
GM苗
ではランダムイベントを
プラン
マグマの護衛を受けながら武器を収集し…遺体があればその魂が迷わぬように祈りを捧げる。
GM苗
【✔:マグマ】 [×:フランカ,プラン,ネズミ]
マグマどうぞ
マグマ
えーと
普通に2dだな
2D6 → 8[2,6] = 8
ネズミ
まあ言うて砦出て程なくならそこまでやべーのもいねえっしょ、と多少気を抜きながら探索をしている
GM苗
隠し部屋 何らかの障害により進行を妨げられます。代表者1名は「任意の冒険者技能+能力値B」を使用し、
目標値「難易度÷2(端数切り上げ)」の判定を行ってください。
判定に成功した場合、「地図」を行ったキャラクターは、「収集」を行う事ができます。失敗した場合は1d6を振り、同じ値だけ「規模」を失います。
目標値は12
フランカ
基準は10
マグマ
一番達成値が出せるのはー……
ネズミ
9
マグマ
まああんまり気にしなくてよさそうな目標値だな
プラン
10
ネズミ
はい
フランカ
これはまあわぬんだむから伝わるもの
フランカ
じゃあさっさか振るよ
マグマ
うむ
フランカ
先降りでいい?>GM
GM苗
うん
フランカ
2D6 → 10[5,5] +6+4 = 20
GM苗
では成功 でも地図を行ったキャラクターが居ないからボーナスはなし
描写しよう
最初の戦場へとやってきた 昨日受けた説明によると この辺りは"迷宮王"の軍勢が中継拠点を作って攻め込んで来た場所であり、
ミノタウロスとの戦いで多くの死傷者行方不明者が出ている
大きな斧が転がってたり、随伴の妖魔の武器、イルスファール軍の軍刀等が転がっているのを拾い上げていく 人族側の遺体は少ない。見つかっても腕だけだったり足だけだったりが多く、まとまった遺体は回収するか、アンデッド化を厭って焼いているからだ
だが妖魔の遺体などは処理しきれてないのか骨などが転がっている
フランカ
「……」 やっぱり気楽に行けるもんじゃないなあ、と内心で考えつつ、周囲の調査を行う。
ネズミ
ちょっと
GM苗
途中、"運搬くん"が進むのに難儀しそうな荒れ地があり、それをフランカが回避する道順を作り出す
ネズミ
ネコチャンが高いところに登って降りれなくなってるから
回収してきます(
GM苗
いってら
フランカ
「……あ。ここはちょっと通りづらそうだね」
ネズミ
天袋に登ってしまって……
フランカ
「プラン、ちょっとこっちから回ってくれる? この辺りをずらしておくから……」 よい しょっ
マグマ
「ン……いけるか?」
プラン
「そうだね…ちょっと通りづらそうだ。うん、ありがとう、フランカ」フランカの誘導に従う。
フランカ
「大丈夫じゃないかな、でもマグマも見てあげて」 ねんのため
運搬くん
がたんがたんがたん 武器が積まれたブライアンは結構揺れる
マグマ
「ああ」
プラン
「わっ…と…」結構揺れたことに少し驚きつつも誘導。
プラン
B2ってむしろ平均より高いのでは…?どうなんだろ…
GM苗
というか乗ってるの???
プランに追従してるんじゃなくて
プラン
いや、なんかこう、誘導するみたいな…イメージだった…だけで乗ってないイメージだった
GM苗
揺れたのに驚いた感じか
ネズミ
回収した。ただいま、おさわがせ。
GM苗
いやそれだと筋力は関係ないな…
プラン
そんな感じだった、すまぬ
GM苗
おかえりー
フランカ
おかえり
マグマ
「これくらいなら壊れはしない、大丈夫だ」
GM苗
別に引っ張ってるわけじゃないからね?
フランカ
「頑張る子だねー……」 いい子だ。
GM苗
<じゃないと自走じゃないんで
プラン
失礼した
ネズミ
「逃げ帰る時はここの道は使えなさそうだなぁ」 狭いなら急いでる時は運搬くんの誘導に困りそうだ。
運搬くん
では規模減少
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:13 最大報酬:2002/10000G(目安)
運搬くん
では2ラウンド目どうぞ
フランカ
収集ー
プラン
収集ー
マグマ
護衛だ
フランカ
えいえい。
2D6 → 9[6,3] +6+4 = 19
プラン
収集
2D6 → 9[3,6] +6+4 = 19
GM苗
ではちょっとやってみるか
ネズミ
俺のシン・探索力
2D6 → 4[3,1] +9 = 13
下がった(笑)
GM苗
スカセジレンジャーレベル(該当一般技能も可)/2 だけ達成値追加しよ
ネズミ
まあ言うて2減少なんでええやろ
フランカ
ほな2dふえた
プラン
21になるね
マグマ
ネズミーしっかりやれー
運搬くん
では係数は変わらず100
ネズミ
まだ敵の姿なさそうだしええやろ。
フランカ
うりゃおい
21D100 → 863[58,28,23,31,50,98,13,22,86,25,43,27,59,20,24,39,78,34,26,23,56] = 863
プラン
金額
21D100 → 899[47,24,13,39,51,57,50,54,8,3,87,31,44,90,32,94,46,16,70,24,19] = 899
運搬くん
2002+863+899 = 3764
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:13 最大報酬:3764/10000G(目安)
運搬くん
ではつむんだむを
フランカ
控え目な出目さん
運搬くん
【✔:フランカ】 [×:プラン,ネズミ]
フランカどうぞ
マグマ
物陰からゴブリンだのフッドが飛び出してきても知らんぞ。
フランカ
ぬん。
2D6 → 6[3,3] = 6
運搬くん
障害 何らかの障害により進行を妨げられます。代表者1名は「任意の冒険者技能+能力値B」を使用し、
目標値「難易度÷2(端数切り上げ)」の判定を行ってください。
判定に成功した場合、「探索」を行ったキャラクターは、「収集」を行う事ができます。失敗した場合は1d6を振り、同じ値だけ「規模」を失います。
フランカ
次は誰か行くとよい
運搬くん
目標値12
ネズミ
障害、だね。
いけっ、マグマ!
護衛ばかりでダイスを振らない鬱憤を晴らしてこい
マグマ
仕方ないな
2D6 → 11[6,5] +10 = 21
無駄にはりきってしまった
フランカ
つよい
運搬くん
では描写しよう
GM苗
次の戦場痕は、妖魔の口減らしの攻勢を受け止めた陣地だった
妖魔の死体は焼却処理されているものもあるが完全ではなく
矢衾になってるものから真っ二つに割られているものまで様々で 主に武器だったものが拾えた
ネズミ
4と10に護衛が収集出来る何かを入れても良いかもと思うのと同時に、護衛に収集してほしくない気持ちもある。護衛は護衛に集中しろ
フランカ
はい(
なにかさせてあげたいのはわかるんだけどこう
護衛は??って気持ちにねw
ネズミ
死の罠消して護衛を捨てるのが丸い説ある
GM苗
途中で困った事になったといえば、運搬くんの車輪がぬかるみにハマってしまった事だろう
ネズミ
「ひぇーなんまんだぶなんまんだぶ」
GM苗
それをマグマが台車を引っ張り上げる形で元に戻して 事なきを得る
プラン
「…あ」
フランカ
死の罠をダメージじゃなくて
拾得金額半分とかかな(
ネズミ
集めた報酬減少にしても。はい
マグマ
「おれがやろう」 >ぬかるみずぼっ
フランカ
「あらー……」
プラン
ついてきてるか後ろを向きながら確認していたらずぼっとなっていた。
ネズミ
「んじゃそっちは任せた、その間に俺はあの辺りのちょっと拾ってくらぁ」
ピャーッ。
マグマ
ふん゙っ!(筋力!
プラン
「うん、こっちは任せて。ネズミも気をつけてね」
GM苗
係数100で 達成値は探索達成値とすればいいかな
ネズミ
探索してたから収集してくるね
GM苗
いや収集ができるか
ネズミ
収集を行う、だから
GM苗
どうぞ
ネズミ
はい。
まあ基準値は一緒なんですけどね収集!
2D6 → 9[5,4] +9 = 18
マグマ
「よし、これでいいな」 さあ進めよブライアン
ネズミ
探索との出目の差。
がっぽがっぽよ!
18D106 → 892[29,38,34,35,61,23,15,92,76,66,78,51,32,53,40,79,70,20] = 892
まあ……普通……。
運搬くん
ぐるぐるぐる(シャキーン
プラン
「マグマは力持ちだね」手伝おうか、という間もなく持ち上げてしまったのを見て
運搬くん
3764+892 = 4656
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:13 最大報酬:4656/10000G(目安)
フランカ
あと1Gあれば。
マグマ
「この程度しか取り柄がないからな」
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:17 最大報酬:4656/10000G(目安)
運搬くん
で、規模減少
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:11 最大報酬:4656/10000G(目安)
運搬くん
では3ラウンド目どうぞ
ネズミ
悪いがこいつはヤクザじゃない
フランカ
収集マン
ネズミ
探索、そろそろ17以上狙うか……
2D6 → 10[6,4] +9 = 19
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:16 最大報酬:4656/10000G(目安)
フランカ
シューッ(一般的な収集行動のSE)
2D6 → 9[6,3] +6+4 = 19
マグマ
「おまえはむしろ、もう少し鍛えたほうがよさそうに見える」 >プラン
ネズミ
妖魔の死体を見たのでそろそろちゃんとやるかァと切り替えた模様。
プラン
「はは…体質なのか、なかなかつきづらくて…」袖をまくってみるが腕の筋肉量はマグマや下手すればフランカとも全然違う物である。
収集
2D6 → 7[6,1] +6+4+2 = 19
フランカ
「まあ、不自由がないならいいんじゃないかな……?」 得意不得意はあるでしょう
運搬くん
では係数は150 どうぞ
プラン
プリーストで筋力ばっかのびてもな
フランカ
デゥーン……
21D150 → 1412[26,80,79,125,145,14,33,8,125,38,118,74,27,114,22,43,38,86,72,121,24] = 1412
プラン
金額
19D150 → 1285[54,37,23,92,54,67,52,24,101,108,15,55,116,125,123,77,1,46,115] = 1285
マグマ
「筋肉は、あるにこしたことはない」
運搬くん
4656+1412+1285 = 7353
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:16 最大報酬:7353/10000G(目安)
運搬くん
では次のツムンダムを
ネズミ
「体育会系の考え~」 >筋肉信仰
運搬くん
【✔:プラン】 [×:ネズミ]
プランどうぞ
プラン
つむんだむ
2D6 → 12[6,6] = 12
ネズミ
なんだこいつ!?
プラン
これが…ハルーラの導き…???
運搬くん
財宝を発見しました。
すべてのPCは「収集」を行う事ができます。或いはGMは此処に任意のマジックアイテムを配置しても
構いません。出目上昇効果でイベントダイスの値が「12」を超えていた場合、超過分を
「収集」の決定ダイス(収集判定達成値)を超過分増やす事が出来ます。
では判定をどうぞ
プラン
武器が落ちている⇒遺体がある⇒魂を導きなさい こういうことだな
ネズミ
俺は武器収集車だ
2D6 → 7[4,3] +9 = 16
GM苗
遺体を宝物庫扱いするのがハルーラの訓えなの???
フランカ
しゅうっしゅ
2D6 → 4[2,2] +6+4 = 14
プラン
絶対違うと思う…
プラン
収集
2D6 → 4[2,2] +6+4+2 = 16
マグマ
「筋肉は、戦う上での土台だ」
ネズミ
宝物庫のお得感増やすなら、宝物庫分は最大報酬の最大値も同時に引き上げます、とかするとハピネス上がりそうね。
マグマ
「武器を振るうにも、走るにも、全てに必要なものだ」
ネズミ
(終わりが早くなるだけだから)
フランカ
そうね。最大報酬と別額がよさそう
GM苗
ういうい
ではそのようにしよう
マグマきゅんも振ると良い>収集
マグマ
あっとすべてのPC、だったな
マグマ
2D6 → 5[4,1] = 5
ネズミ
お前はPCではない
15か。
マグマ
+でえーと
GM苗
そうね、筋力なら15だ
マグマ
15となった
運搬くん
係数は200でかもん 最大値も上がるよ
ネズミ
ヒューッ、太っ腹ぁ!
19D200 → 1634[20,56,105,140,9,175,57,148,39,68,173,114,28,20,69,186,89,111,27] = 1634
プラン
金額
16D200 → 1833[152,140,80,12,126,56,177,83,59,178,165,148,178,175,15,89] = 1833
フランカ
どっこらよっこら。
16D200 → 1727[158,47,97,144,74,94,153,162,127,52,37,103,178,84,100,117] = 1727
ネズミ
あれっ俺の出目……低すぎ……っ?
プラン
d200になると高いな…
マグマ
15D200 → 1074[64,174,132,51,192,6,72,31,115,61,76,4,76,7,13] = 1074
運搬くん
1634+1833+1727+1074 = 6268
ネズミ
もっとしたがいた。
マグマ
うん……うん?
ネズミ
俺は高みを目指すんでなく下を見て安心するタイプの人間。
運搬くん
6268+7353 = 13621
ネズミ
まぁ気にすんなよ。なっ。 >マグマ
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:16 最大報酬:13621/16268G(目安)
マグマ
なんかだいぶ期待値下回った気がするな……?
GM苗
次の戦場痕は、イルスファール軍の被害が大きな場所だった。食人鬼の狂戦士を止めるのは、騎士クラスの実力者が更に複数人必要になる
兵士となれば、それは小隊1つで足りるか分からないだろう
プラン
オガバ
古の対金属鎧ファイター最強…
GM苗
陣地の中の回収しきれない物資は食い荒らされるようになっていたが、流石に武器は食べることもできないだろう
遺体…にしては無惨なそれの下敷きになっていたのは、青い光を薄っすら放つそれだった 軍の中でも支給されているものは稀だろう魔剣の輝きだ
マグマ
「……思ったよりも残っているな」
ネズミ
「おっ」 右見る左見る。俺以外に気づいてる奴は……
フランカ
「……、やっぱり、あんまり気分がいいものじゃないなあ」 小さく息を吐きつつ、作業作業。
ネズミ
いるな……。 「魔剣じゃねーこれ?」
マグマ
「そういうものだ。戰場の跡というのは」
「ン―――
GM苗
見た感じソード。特別な加工は施されてない+1のやつだね
ネズミ
「まあ言っても数打ちもんだろうけどなぁ。へへへ、儲けとしてはでっかいぞこりゃ。もう引き返しても良いかもな」 ごまだれー!みたいなSEで確保。
フランカ
「……あとどれくらい入るのかな、この子」
運搬くん
もうちょっと頑張れるよ俺
GM苗
後は到達したら終了なわけだけど
ネズミ
でもよぉ、まだいけるはもう危ないって言うだろ?
プラン
「…うん」無惨な遺体には祈りを捧げる。魔剣ならば珍しい支給品だ。もしかしたら、遺品として遺族のところに届くかもしれない。
GM苗
終了時は超過した場合どうなるんだろ
マグマ
「貰っていくぞ」 元型も留めていなさそうな元の持ち主に告げつつ。
なんだ、がっぽり稼ぐんじゃなかったのか?
フランカ
斬り捨ててもいいしそうしなくてもいい
具体的には報酬額と相談(
GM苗
今回は別に
マグマ
「これなら、もう少し載るだろう」
GM苗
これがそのまま報酬になるわけじゃないんで
どっちでも良いんだけど
明記はしておいたほうがいいなって
ネズミ
後は帰り道で拾えば良いかなって。
GM苗
<GM判断に任せるよって
フランカ
ほい
マグマ
「なんなら、多少はおれたちが背負ってもいいしな」
フランカ
「そうだね、私も持てるよ」
運搬くん
では引き換えしても進んでも良い。自由とはそういうことだ
ネズミ
「その時は任せた。俺は身軽でいないといけないんでね」 ヘケェッ
マグマ
じゃあ行くか。
プラン
うむ
運搬くん
では規模減少
ネズミ
「じゃあ、とりあえず来た時とは別のルート通って帰りつつ拾っていこうぜ。それで満杯なるだろ多分」
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:10 最大報酬:13621/16268G(目安)
運搬くん
4ラウンド目、どうぞ
フランカ
収集マン。
ネズミ
たのしいたんさく。
2D6 → 6[3,3] +9 = 15
プラン
収集ー
マグマ
「……そうだな。あまり深くまで行くのも良くないだろう」
プラン
2D6 → 3[1,2] +6+4+2 = 15
フランカ
にゅっ。
2D6 → 6[4,2] +10 = 16
運搬くん
では係数は100でどうぞ
ネズミ
しかし全く奇数を出さないおかげで
プラン
金額ー
15D100 → 684[19,66,2,16,21,88,39,24,73,64,50,66,49,46,61] = 684
ネズミ
マグマが護衛過ぎる
フランカ
ネズミ、これが今日のお小遣いだよ
18D100 → 920[71,45,8,23,69,74,86,70,84,59,15,70,54,7,13,50,82,40] = 920
マグマ
護衛だ
運搬くん
684+920 = 1604
ネズミ
わあいギャンブルで溶かしてくる。
運搬くん
13621+1604 = 15225
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:10 最大報酬:15225/16268G(目安)
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:14 最大報酬:15225/16268G(目安)
運搬くん
ではつむんだむをネズミどうぞ
ネズミ
つむんだむダイスはご覧のスポンサーの提供でお送りしています。
2D6 → 7[3,4] = 7
運搬くん
遭遇戦 敵の群れと遭遇し、戦闘になりました。
「HP:難易度×5、部位数:4」、1ラウンドで倒すと「規模」が1増加します。
逆に、「規模」を1減らして戦闘を回避する事も可能です。
ネズミ
「……」 あっあっち敵の気配だ。 「よし、ちょっと遠回りしてこっちな」 スルー。
回避してこうね……。
フランカ
「ん、避けられるならそうしようか」 てってこ。
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:13 最大報酬:15225/16268G(目安)
プラン
てってこついていく。後ろを時折振り返り、きちんとついてきているか確認しつつ。
運搬くん
遠目に妖魔の小集団
ネズミ
次ラウンドはなにかを……振れるっ
運搬くん
がたごとがたごと
【✔:フランカ】 [×:プラン,マグマ,ネズミ]
フランカ、運命を決めな
フランカ
ネズミ、お前の未来は死だ
2D6 → 11[6,5] = 11
マグマ
「何かいたか。……ああ、妖魔か」
運搬くん
大発見 調査を先導していた者が価値あるものを発見します。
「探索」「地図」を行ったキャラクターは、「収集」を行う事ができます。
ネズミ
大発見、だね。
運搬くん
では次のイベントが確定しつつ 5ラウンド目
ネズミ
これ実質全員探索で激しく溢れますね。
運搬くん
規模減少
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:7 最大報酬:15225/16268G(目安)
フランカ
5億リットル出た。
ネズミ
探索で。
フランカ
収集だよ
ネズミ
たんさっくたんさっく楽しいなっ妖魔の集団ばいばいきん。
2D6 → 7[2,5] +9 = 16
マグマ
「あちら側でおれ達と同じようなコトをしているか、それともただの火事場泥棒の類か」
フランカ
マグマの家賃は月2500ガメル。
2D6 → 4[3,1] +6+4 = 14
プラン
収集
2D6 → 8[6,2] +6+4+2 = 20
運搬くん
高いね???
マグマ
「あれくらいなら、切り捨てるにも労はなかったとは思うが」
運搬くん
では係数は100です。どうぞ
ネズミ
イベント決定してるしもうこの時点で収集振っても良い?
マグマ
高すぎないか?>家賃2500
運搬くん
うん
フランカ
「まあ、この子もいるから……」 ブライアンを示し。
プラン
金額ー
20D100 → 798[25,45,37,5,40,72,58,70,52,60,11,67,8,26,2,2,23,78,21,96] = 798
ネズミ
楽しい探索の次は楽しい収集だ
2D6 → 9[3,6] +9 = 18
フランカ
ちゃりちゃりほしいっちゃ。
16D100 → 1122[88,96,50,6,52,80,78,100,75,61,94,66,85,88,7,96] = 1122
マグマ
えーと
ネズミ
マグマの家賃もぎとるっちゃ
21D100 → 1148[61,91,65,63,32,42,18,74,87,22,40,76,33,66,71,99,59,48,24,27,50] = 1148
プラン
キキルン族だ
マグマ
これおれも収集でいいよな
GM苗
そうだね
ネズミ
構わないっちゃ
フランカ
家賃回収してきな
マグマ
収集しつつ。
2D6 → 5[2,3] +10 = 15
15D100 → 627[52,94,54,33,59,60,13,23,24,2,92,44,5,13,59] = 627
フランカ
2500-627 = 1873
運搬くん
798+1122+1148+627 = 3695
フランカ
まだ1873ガメルも……
運搬くん
15225+3695 = 18920
マグマ
そんなに家賃高かったら干上がってしまう
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
難易度:24 規模:7 最大報酬:18920G/16268G(目安)
マグマ
それはそれとしてもうこれオーバーフローじゃないか
!SYSTEM
BGMを削除 by GM苗
フランカ
アラン殿は家賃0
そういうことになる
ネズミ
マグマさん、あまりこういうことはいいたくはないんですけどね。あなたみたいな人に家を貸し出しているだけ感謝してほしいんですよ。(首輪をちらちら
運搬くん
がたごとがたごとがたごと
マグマ
足元を見られている……
フランカ
橋の下の段ボールおじさん元気?>ネズミ
運搬くん
がこん、がこん、がこん……
ネズミ
橋の下は駄目って言われたからちゃんと橋の側の宿取ってるよ
運搬くん
またぬかるみにハマるブライアン そして
フランカ
「あ、また……」
運搬くん
フランカが発見したのは
ネズミ
「またかよブライアン」
運搬くん
前方を歩く 斧を持った蛮族と妖魔の集団だ
フランカ
――、あ」
マグマ
「まあ、よくあることだ。またおれが――― どうした、フランカ」
プラン
「うん。マグマ、今度は僕も手伝…フランカ?」
フランカ
「皆、あっち。さっきの妖魔とはまた別かも」
ネズミ
「マジだ。面倒だな……」 気付かれてそう?
GM苗
気づいてる様子はない、のだが
マグマ
「……今度は、妖魔だけではないみたいだな」
運搬くん
かん、と車輪が弾いた小石が打ち上がって
荷車に落ちる
ネズミ
「まだ気付かれちゃいないみたいだし、さっさと引っ張り出してとんずらしたいところだな」 ふんぬってできそう? >マグマ
運搬くん
\\ぴぴーっ//
フランカ
「わっ……」
ネズミ
「Oh……」
GM苗
結構派手目な音
マグマ
―――そういうわけにはいかなくなったな」
GM苗
一斉に振り向く集団
プラン
「あ…っ」
GM苗
駆け寄ってくる
マグマ
「構えろ」
ネズミ
「気の所為だって言ってみてくれね?」
フランカ
「うん。プランとネズミは後ろに」
ネズミ
あいつらに、と。 >マグマ
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
<><>
難易度:24 規模:7 最大報酬:18920G/16268G(目安)
プラン
「うん」後ろに控える
GM苗
というわけで戦闘準備です
こちらは4体3種類それぞれ単部位です
フランカ
【ガゼルフット】起動して終わり
MP:10/13 [-3]
マグマ
「連中がよほどバカでも無理だろう」 >気の所為だよ!
プラン
準備なし
ネズミ
なし!
マグマ
《かばう》、いるか?
ネズミ
「ワンチャンねぇかなぁって。ってもう来てんじゃんかよ」 すたこらさっさと後ろに行く
フランカ
んー、あってもなくても?
マグマ
一応プラン対象に宣言しておくか。
フランカ
13+1だから十分高い筈
GM苗
ヒーポンは平気か?
マグマ
おっと
[準]【ヒート・ウェポン】
MP:27/31 [-4]
GM苗
ヨシ
マグマ
いまだに戦闘準備で使えるのに慣れない
GM苗
では魔物知識判定。斧持ったやつ:11/18 素手のゴブリン達:10/14これが2体 弓を持った妖魔:12/15
ネズミ
2D6 → 7[2,5] +6 = 13
プラン
魔物知識判定 斧
2D6 → 10[5,5] +3+4+1 = 18
ネズミ
すごぶ
2D6 → 6[2,4] +6 = 12
弓ちゃん。
2D6 → 8[5,3] +6 = 14
プラン
素手ゴブ
2D6 → 9[6,3] +3+4+1 = 17
2D6 → 5[4,1] +3+4+1 = 13
ネズミ
もしかして俺は今とてもいいアシストを(出目的な意味で)しているのでは?
プラン
ぱ、り、ん で全部弱点だな
GM苗
斧持ったやつ/ミノタウロスパワードhttps://sw.tale.blue/sheet/?id=nae-m108 欠片8個入り
素手のゴブリン達/ゴブリン・ホールダーhttps://sw.tale.blue/sheet/?id=nae-m253
弓を持った妖魔/シューターズボウhttps://sw.tale.blue/sheet/?id=demon5656-m006 こいつは《鷹の目》があります
ミノP
ミノタウロスパワード
分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、ミノタウロス語 生息地:さまざま
弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:13 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:8(15)
HP:77/77 MP:21/21 防護:8 
フランカ
いけっネズミ!〈竜牙の矢〉!
ゴブリン・ホールダーA
ゴブリン・ホールダー
分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:2
言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:様々
弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:11 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:7(14)
HP:56/56 MP:12/12 防護:4 
ゴブリン・ホールダーB
ゴブリン・ホールダー
分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:2
言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:様々
弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:11 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:7(14)
HP:56/56 MP:12/12 防護:4 
ネズミ
買う金ねえよぼけぇ
プラン
そんなのもってるの!?って
一瞬びっくりした
シューターズボウ
シューターズボウ
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:3
言語:汎用蛮族語、ズボウ語、妖魔語 生息地:さまざま
弱点:命中力+1
先制値:13 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:7(14)
HP:34/34 MP:17/17 防護:4 
ネズミ
ンなわきゃあない
マグマ
うーん絶妙に範囲魔法がないPT
ミノP
HP:117/117 [+40/+40]
MP:29/29 [+8/+8]
フランカ
最初のネズミを騙せ
世界を騙せ
GM苗
先制は13
フランカ
コスモスじゃなくてよかった。
ネズミ
手軽に先制ゲットだぜ!
2D6 → 10[5,5] +9 = 19
フランカ
ふらず
ネズミ
なんで?
プラン
後ろ
マグマ
「牛頭に子鬼と――少し多いな」 妖魔だけなら楽なものだったが
フランカ
こっちの方が火力が出るから……
ネズミ
なるほどね。
フランカ
「何とか気張ろ」
ネズミ
「ゲェ、弓持ちまでいるじゃんかよ。しかも目が良さそうなのが!」
こいつの方がプリーストなんで狙い目っすよってアピったらワンチャンいけないかな。
GM苗
配置の宣言お願いネ
フランカ
ネズミ
うしろうしろうしろ。
マグマ
前だな
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
シュタズボ<>ゴブホルAB、ミノPvsマグマ、フランカ<>ネズミ、プラン、運搬くん
難易度:24 規模:7 最大報酬:18920G/16268G(目安)
!SYSTEM
ラウンド: 1
!SYSTEM
BGMを変更 by GM苗
Get Over The Barrier!100%
GM苗
というわけで先行はPC 行動どうぞ
ゴブリン・ホールダーA
ヤッテヤンヨー
ゴブリン・ホールダーB
ヤンヨー
ミノP
斧を振りかぶって 構える
プラン
ウイングフライヤーをフランカとマグマへ MCC5点消費自前1点
シューターズボウ
ちらり、と見ているのは運搬くんだ
プラン
お待ちなのはセイポンでいいよね…?
フランカ
爪先で地面を蹴って 
フランカ
はい
ネズミ
魔法弱点抜いてるけどまあ手数そこそこあるしセイポンでええか感。
マグマ
いいと思うぞ
プラン
「神よ、力をお貸しください」セイクリッドウェポン 《戦域魔導術アンナマリーア》 3倍拡大 対象はネズミ、フランカ、マグマ
ネズミ
とりあえずホールダー1個は壊す?
フランカ
あたりまえ体操三式
ネズミ
2個目はどうする?
プラン
行使判定
2D6 → 9[4,5] +6+4+1 = 20
MP:41/48 [-7]
シューターズボウ
ハルーラの加護がそれぞれの武器に宿る
マグマ
んー
プラン
MP:44/48 [+3]
ネズミ
あーしまったな。まあいっか。
マグマ
どうした
ネズミ
前に出るの待ってもらえばよかった。
フランカ
出目5回避にはなるからまあ1つは後回しでも。
RAI-MEIの矢じゃん
ネズミ
はい。 >らいめぇの
マグマ
あるんじゃないか範囲が!
フランカ
まあもう決まったもんはしゃーないので
ネズミ
使えるタイミングが限定的すぎて忘れがち
フランカ
Aを殴って回転させて来い
プラン
チェック:✔
フランカ
大回転事故が発生したら考えよう
マグマ
一番槍は任せよう(パラミスなき者
ネズミ
回避12にパラミスいる??
マグマ
ああいや
いらないな(
ネズミ
【キャッツアイ】と[補]属性武器:風だけ使用してゴブダーAをぺちぺちしよう。
マグマ
まあ先行ってもろて。
ネズミ
MP:11/15 [-4]
ゴブリン・ホールダーA
フランカを見てにちゃぁと笑ってる ついでにプランを見てもにちゃぁって笑ってる
かもんかもん
フランカ
「……」 べ、と舌を見せました。>ゴブ
ネズミ
「ザコ散らしは得意な方なんだ」 使う矢弾は徹甲矢っと!
2D6 → 4[3,1] +8+1+1 = 14
ゴブリン・ホールダーA
あたっちゃうんだよなー
ネズミ
あーっと、ゴブリンくんふっとばされたー!
威力27 C値9 → 9[4+6=10:クリティカル!] + 6[4+2=6] +10+2+1 = 28
ゴブリン・ホールダーA
ぐえええ
HP:32/56 [-24]
2頭のゴブリンが矢によって貫かれて骸になる
マグマ
しっかり回していくじゃないか
ネズミ
フランカーで踏み付けごほうびしたら死にそうかな残り32
フランカ
コテイチーが17の鎧貫きで実質19だから
殺せるでしょう。やってこよう
ネズミ
「さっさと残りを散らして、その牛頭なんとかしてくれよ!」
プラン
ごーごー
フランカ
――ん、よし」 
【キャッツアイ】、【マッスルベアー】を起動
【ヴォーパルウェポン】Aを自身へ付与
MP:4/13 [-6]
ネズミ
チェック:✔
プラン
やっぱり、癒し手は狙われるよね…と思いつつも、落ち着いた様子を崩さない。
フランカ
《鎧貫きⅠ》宣言してホールダーAを攻撃。
ゴブリン・ホールダーA
かもん
フランカ
長い髪とドレスを靡かせながらゴブリンの集団に飛び込むと、文字通り蹴散らす。
2D6 → 12[6,6] +10+1+1+1 = 25
ゴブリン・ホールダーA
ぐえー 超命中だ
フランカ
「よい、しょっ!」 超ダメージだ。
威力30 C値11 → 8[3+5=8] +10+2+1+2+2 = 25
ゴブリン・ホールダーA
HP:11/56 [-21]
HP:9/56 [-2]
マグマ
ンー
石化の視線、どこにいれるのがいいと思う?
フランカ
《追加攻撃》。残ったゴブリンの頭を回し蹴り!
2D6 → 9[3,6] +10+1+1+1 = 22
ゴブリン・ホールダーA
命中!
フランカ
お前が最後に見たのはタイツ越しの膝。
威力30 C値11 → 10[6+5=11:クリティカル!] + 9[5+4=9] +10+2+1+2+2 = 36
あ、C+1してない。
ゴブリン・ホールダーA
ぐしゃり
ネズミ
入れたいところ
ゴブリン・ホールダーA
そもそも鎧貫宣言してないじゃない
フランカ
チェック:✔
チェック:✔
!SYSTEM
ユニット「ゴブリン・ホールダーA」を削除 by GM苗
フランカ
は。
ほんとうだ……
ゴブリン・ホールダーA
フランカによってゴブリンの集団が一掃されて
プラン
いれたいところ
フランカ
「よし、と……マグマ、気を付けてね」
ミノP
戦いぶりに興奮したミノタウロスが鼻息を荒げる
フランカ
抜けそうなところ。
ネズミ
フランカだな
プラン
フランカが狙われている
フランカ
頼めば見せパンツくらいは見せてくれるよ
プラン
淑女として恥じらいを持とう?
マグマ
ホールダーはしがみつく狙いだろうしなあ
ネズミ
そういう意味ではズボウが丸い説ある?
プラン
ズボウはありだと思う
フランカ
蹴り主体で闘う奴は余程気にしない……
マグマ
そうなるか。じゃあ視線はそっちに。
フランカ
逃げんのか?
ミノから逃げんのか?
ガン飛ばすのもできねえってかおうおう
ネズミ
蹴りで気にするなら素直にパンツ(ズボン的な意味)を穿けとなる
マグマ
抵抗17だろ~? 流石に厳しいぜ
フランカ
はい。>気にすんなら穿けよ
GM苗
オディールだからずっとホットパンツです
マグマ
さて、とりあえず宣言なしで殴るか。
ミノP
こいやぁ
マグマ
攻撃はミノ狙いでいいのか?
フランカ
しがみつかれても出目5回避だから
大丈夫じゃないかな。
マグマ
あいよ
ネズミ
心配ならいちおうかばっておくくらいでよさそう
マグマ
では〈ヘビーアックス〉を片手で持ち、
ンー、まあ《かばう》をフランカに入れてしまうか。入れてしまおう
で、殴る。
対象はミノP
命中力/[魔]〈ヘビーアックス+1〉1H両
2D6 → 11[6,5] +10+1+1 = 23
フランカ
心配性と見せかけて、ただ毒を噴き出したいだけだ
いやしんぼめ
ミノP
命中!
マグマ
「おおッ!!」
ダメージ[魔][刃]
威力25 C値11 → 5[4+2=6] +11+2+2 = 20
ミノP
HP:105/117 [-12]
マグマ
ダメージの気合が足りない
フランカ
殴られてないから火力もない
ミノP
灼熱する戦斧がミノタウロスの肉を焦がす
――」 それに呻くように声を上げるが 同時ににやりと笑う
こちらかな
マグマ
―――チ」 思ったよりもダメージが通っていないな。
フランカ
「ありがと。……でも、あんまり無理してカバーしなくても平気だからね、マグマ」
マグマ
[補][石化の視線]>ズボウくん
2D6 → 11[5,6] +6+2 = 19
ゴブリン・ホールダーB
ぎゃ
マグマ
ミノでも抜けてて草
マグマ
【✔:器用度-6(命中-1)】 [×:敏捷度-6(回避]
GM苗
ミノかと思って
マグマ
MP:22/31 [-5]
フランカ
ガン飛ばせないくらいビビっちまったんだ
GM苗
焦ったよww
シューターズボウ
ぱきぱきぱき、と音を立てて肌が硬質化して 「!?」 
マグマ
赤い眼光が射手を捉える。
シューターズボウ
『お前、もやし野郎か!!』
汎用蛮族語で唸る
マグマ
まあ器用下がったのはいい感じだ
プラン
もやし…
ネズミ
「おっいいぞ、やっちまえ! その調子で石にしちまいな!」 だいぶ自陣の調子が良いので乗ってる
シューターズボウ
メモ:命中-1
マグマ
『だったらなんだ?』
フランカ
「……何言われてるの?」
シューターズボウ
『よくもまあ、人族なんかとつるみやがって、その目玉えぐり抜いてやるぜ』
ネズミ
ウィークリングの公式(?)蔑称だよ
マグマ
『その前に、おまえの自慢の腕が石になるかもな』 言葉を返してやる義理はないが、アレは後衛を狙える。こちらへ気を引けるならそのほうがいいだろう。
ミノP
いくぜ、お前の出すダメージよりも俺のバトルヒーリングの方が効果量が上だってことを見せてやる
ゴブリン・ホールダーB
だが先に俺達よォ
するする、と問答するマグマの横を抜けて
フランカへ〆しがみつくを使用
生命抵抗力どうぞ 目標値15
フランカ
トンファーキーック!
2D6 → 9[4,5] +9+0 = 18
ゴブリン・ホールダーB
せーのっ!とフランカへ飛びかかる
ネズミ
「あっずるいぞお前らっ」
ゴブリン・ホールダーB
が、だめっ
プラン
「危ない、フランカ…!……え?」ネズミを見た
マグマ
「ち――」 流石にこれはフォローできない。
ネズミ
「なんでもない」 >プラン
マグマ
ネズミの発言に対してみたいになっちゃっただろ
ネズミ
マグマのフォローできないが俺に対してかと思った。
マグマ
>フォローできない……
ネズミ
はい
ゴブリン・ホールダーB
互いに頭をぶつけたり蹴り返されたりして何も出来なかったとほほ
チェック:✔
フランカ
「大丈夫、そのままでいて」 舌打ちを溢したマグマに告げると、マグマに背を預ける形で迫るゴブリン達を正面に捉え
ミノP
なんの、仇は取ってやるぜ
ネズミ
でもこのままの俺でいいって。
フランカ
迫るゴブリン達を長い脚で蹴り帰す。
ミノP
焼けた肌を癒すように 練った気の技を起動する
フランカ
べーっ。>ゴブ共
ミノP
リカバリィ、キャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフット、ビートルスキンで15点消費
MP:14/29 [-15]
HP:111/117 [+6]
しゅ、と火傷が治ってにやりと笑う
防護:10 [+2]
いくぜぇ
《薙ぎ払いⅠ》+《全力攻撃Ⅰ》
対象はフランカとマグマだ
マグマ
(練技か) 面倒なヤツだ。
フランカ
「当たらない、よ――!」
2D6 → 6[4,2] +13+1+1 = 21
マグマ
ウイングフライヤーがあるが焼け石に水の回避力
2D6 → 3[1,2] +5+1 = 9
ミノP
命中達成値は18
マグマへどんっ
2D6 → 9[4,5] +14+4+2-3 = 26
マグマ
HP:24/38 [-14]
いってーなおい
ミノP
げぇっへっへ ここで◯連続攻撃が起動するぜぇ
だが先にお前の血液のダメージが先だ 魔法ダメージ弱点の俺にそいつが効くかは知らんがな!!
ネズミ
ミノPボンバーさん……
マグマ
鮮血が散るが、バジリスクのそれが何であるか言うまでもない。
こんだけくらっとけ。
1D6 → 6
ミノP
ぐわあああ最大値出しやがったこいつ
ネズミ
バトルヒーリング負けてもうてますやん。
ミノP
HP:103/117 [-8]
くそが、だがここでぶっころす
プラン
もやしに負けてますやん
フランカ
そもそも殴られた分全快してないから……
ミノP
連続攻撃 18を回避しな!!
マグマ
回避力
2D6 → 8[3,5] +5+1 = 14
ミノP
ふっとべーっ
2D6 → 7[1,6] +14+2 = 23
マグマ
出目は頑張ったほうだ
HP:13/38 [-11]
毒の血液も連続だぞ。くらえ
1D6 → 2
4点どうぞ
ミノP
HP:99/117 [-4]
いでぇよぉ
――、メスはすばしっこいしお前は面倒だな!』
シューターズボウ
キリキリキリ
マグマ
割とダメージソースにはなってくれているが普通に痛ェ。
シューターズボウ
≫矢弾選択で貫きの矢を選択
フランカ
次回薙ぎ払い抜いて全力された方がいたそう
シューターズボウ
『だがお前の血はここまで届かんだろう……しねぇ!!』
おら、死ねマグマ!!
ネズミ
死ねェ!
マグマ
狙ってきたな
シューターズボウ
命中は12だ!!
マグマ
よけれんこともなさそう
2D6 → 7[4,3] +5+1 = 13
シューターズボウ
くそぉ
!SYSTEM
ラウンド: 2
マグマ
上手く盾で弾いた。
シューターズボウ
『ちっ』 かーっ、硬質化してなければなかーっ
プラン
回復いきまーす
マグマ
『欲張ったな』 おれが殺れそうと見て。
マグマ
マルアクキュアが丸そうな気がしている。
フランカ
まあ最後に動けばいんでね
プラン
「神よ、癒しをお与えください」祈りを捧げる 《戦域魔導術アンナマリーア》 キュアハートをマグマへ
フランカ
ネズミがうっかり8回転するかもしれない
ネズミ
マルアクフォースで攻めてこ
マグマ
そうだな……
ネズミ
すげぇ…… >8回転
フランカ
栄光の架橋だ~~~~!
プラン
補助動作はウイングフライヤーをマグマとフランカへ MCC5点消費自前1点
GM苗
いくーつもーのー
プラン
行使
2D6 → 7[2,5] +6+4+1 = 18
回復量
威力30 → 9[4+5=9] +11 = 20
フランカ
何かそういう実況があったんだよな体操かなんかで
栄光への架け橋だったかもしれん
プラン
MP:40/48 [-4]
マグマ
HP:33/38 [+20]
GM苗
そうだよ
マグマ
思ったよりガッツリ治ったな
プラン
最後補助動作 ミノPへパラミス貼って終了
GM苗
オリンピックの金メダル取る時の実況だよ
ネズミ
実況は私、ジョン・カビラでお送りしました。
GM苗
<栄光への架け橋だー
フランカ
うそじゃん
プラン
チェック:✔
GM苗
すごいのはあれを
動きに合わせて語彙を尽くして
フランカ
まあ普通にマルアクフォ(剣)でいいんじゃない?
ネズミ
あいつの回避13になってる……
GM苗
合わせるように言ってるのがプロだなってなる
フランカ
名実況である
シューターズボウ
回避が13になってしまった…
ネズミ
「あんだけ鈍ってりゃあ目を瞑ってても当たりそうだな」 えっ命中-4でも!?
フランカ
おてららい
マグマ
そんな気はしてきたな
GM苗
てらら
ネズミ
[補]属性武器:風を使いながら徹甲矢でミノ狙いします。
MP:10/15 [-1]
ミノP
来な!
お前ごときの矢じゃ俺のバトルヒーリングを上回ることはないぜ!!
ネズミ
うおおおイケメンは死んで欲しいと思わないか兄弟!
2D6 → 6[5,1] +8+1+1 = 16
ミノP
わかるぅううっ(命中
ネズミ
強いものには弱いので多分クリティカルはしない。
威力27 C値9 → 3[2+2=4] +10+2+1 = 16
プラン
御種族は
ミノP
おい貴様
ネズミ
じゃあ変転で……。
威力27 C値9 → 9[11:クリティカル!] + 9[6+4=10:クリティカル!] + 6[1+6=7] +10+2+1 = 37
ミノP
俺の戦利品をみて
ぎゃーっ
HP:72/117 [-27]
ネズミ
2回転で許して欲しい。
ミノP
ざっぐ、とネズミの矢が突き刺さり血を吹き出す
フランカ
もどり。
GM苗
おかえり
フランカ
ほな先行くか
GM苗
ぼっこんぼっこんになってるよ
プラン
戦利品見に行ってみた
ネズミ
「一瞬通じ合えた気がしたが、悪いな……」 俺とお前じゃあ住む陣営が違ったんだ。
チェック:✔
プラン
Pが9~600G シューターが8~500Gだった
フランカ
たたん、と駆け寄ると、ミノタウロスの前に躍り出て
ミノP
良いってことよ……
フランカ
そのまま流れるように蹴りを繰り出す 《鎧貫きⅠ》宣言してミノへ
ネズミ
安いから……。
マグマ
「……」 あの男、言葉の軽さに反して、射手としてもなかなかだな……。
ミノP
来な
回避は13だ
フランカ
ぐるんと身体を捩り、回し蹴りを放つ。
2D6 → 8[2,6] +10+1+1+1 = 21
ミノP
命中!
フランカ
固く尖った踵で顎を横から蹴り付けて脳を揺らす。
威力30 C値12 → 7[6+1=7] +10+2+1+2+2 = 24
ミノP
HP:53/117 [-19]
フランカ
《鎧貫きⅠ》つき《追加攻撃》!
2D6 → 11[5,6] +10+1+1+1 = 24
ミノP
ごっ、と蹴りがしっかり入ってたたらを踏む
命中!
フランカ
跳躍して回転しながら脳天へ踵落とし!
威力30 C値12 → 4[2+2=4] +10+2+1+2+2 = 21
ミノP
HP:37/117 [-16]
フランカ
「マグマ!」 【ヴォーパルウェポン】Aをマグマへ。
チェック:✔
ミノP
――、ぐ』 なんとか掴もうと片手を伸ばすが空を切る
ネズミ
俺が2回転させるよりあの見せパン女が2発殴るほうが効いてる。
マグマ
[宣]《マルチアクション》宣言。
マグマ
ンー、流石に37はキツいか
フランカ
やれる
ミノP
お前では俺には勝てぬさ!!
そう絶対に!!(ムキッ
マグマ
―――」 ふぅ、と息を吐く。さっきの振りは軽かった。あの男の剣の振りを思い出せ。もっと速く、重く――
ぐ、と大きく構え、全身を使って斧を振り抜く。>ミノP
命中力/[魔]〈ヘビーアックス+1〉1H両
2D6 → 10[6,4] +10+1+1 = 22
ミノP
うおおお、命中!
マグマ
「お―――おおッ!!!」 赤熱した刃が牛頭の身体を強打する。
ダメージ[魔][刃]
威力25 C値11 → 7[3+5=8] +11+2+2+2 = 24
ミノP
HP:23/117 [-14]
惜しかったな、とでもいいたげにニヤリと笑って
マグマ
「破、ぁ!!」 【フォース】を続けてミノPへ。
ミノP
抵抗は17!
マグマ
おらァ!!!
2D6 → 5[1,4] +7+0+0 = 12
ミノP
しゃおら!!抵抗!!
マグマ
半減
威力10 C値13 → { 2[1+4=5] +7+0 = 9 } /2 +2 = 7
ちっ。
ミノP
HP:16/117 [-7]
プラン
バトルヒーリングよりダメージは出したからOK
OK…?
ミノP
気弾を受け止めてなお健在
マグマ
ワンチャン毒で殺せそうなラインにいかないかと思ったが厳しかった。
ミノP
だが大分虫の息だ
マグマ
チェック:✔
MP:18/31 [-4]
ゴブリン・ホールダーB
うおおおー、いくぞぉおおお
マグマ
チェック:×
おっとその前に
ゴブリン・ホールダーB
あっと
シューターズボウ
きな
フランカ
妻その後に
マグマ
[補][石化の視線]>ズボウくん
2D6 → 8[3,5] +6+2 = 16
ネズミ
6を2回出して相手がリカバリィしなきゃいけるって!
シューターズボウ
お前が命中を出すか、回避を出すかの勝負だ
マグマ
【✔:敏捷度-6(回避】 [×:器用度-6(命中-1)]
シューターズボウ
抵抗突破
マグマ
チッ
シューターズボウ
よし散らばった
マグマ
チェック:✔
MP:13/31 [-5]
シューターズボウ
足がぱきぱきぱき、と音を立てて硬質化する
メモ:命中-1、回避-1
マグマ
出来れば命中削っておきたかったが仕方ない
ゴブリン・ホールダーB
改めて行くぞおおおおお前らーっ
プラン
うおおおお
ゴブリン・ホールダーB
狐っ娘をもふりたいかー!! 〆しがみつくをフランカへアタック!!
ネズミ
おおーっ!
ゴブリン・ホールダーB
生命抵抗で15を抵抗してね
フランカ
トンファーキーック!
2D6 → 6[1,5] +9+0 = 15
プラン
もふりたい気持ちはわからないでもない
ゴブリン・ホールダーB
ぎゃーっ
ネズミ
ぐわーっ
ゴブリン・ホールダーB
再び、何の成果も…得られませんでした…
チェック:✔
マグマ
6を2回出しても足りねえだろ16は
ネズミ
気持ちだけはお前たちと共にあった。
ネズミ
弱点込でちょうどだよ
プラン
弱点あるからギリ足りるって意味だと思う
ミノP
――、」ぐ、と斧を振りかぶって
フランカ
す、とゴブリンを足で制し そのまま流れて来る群れを蹴り払う
マグマ
ああ。まあリカバリィあるからね
ミノP
フランカへ当たらなかったからな もうお前を殺す以外俺の楽しみはない
《全力攻撃Ⅰ》を宣言 マグマへアタック
その前にリカバリィだ!
MP:11/29 [-3]
マグマ
ちょっときついかもしれんがなんとか耐えたい回避!
2D6 → 9[4,5] +5+1 = 15
ミノP
HP:22/117 [+6]
しねぇ!! どんっ
2D6 → 8[5,3] +14+2+4 = 28
マグマ
HP:17/38 [-16]
クソ痛い。次来い。
ミノP
◯連続攻撃
マグマ
回避
2D6 → 7[6,1] +5+1 = 13
ミノP
その前に血液ダメージ来な!!
マグマ
おっとそうだった
毒の血液
1D6 → 6
ミノP
HP:14/117 [-8]
クソが最大値出しやがったこいつ
もらったぁ!!
2D6 → 8[3,5] +14+2+4 = 28
フランカ
「マグマっ……!」
ミノP
くっそっ
マグマ
HP:1/38 [-16]
ミノP
がんっ、ごんっ、 痛打を2連続でマグマへと見舞う
ネズミ
耐えてんじゃん。
マグマ
「まだ、まだ……!」 ぶん、と腕を振って毒血をお見舞いする。
1D6 → 2[2] +2 = 4
フランカ
何の成果も得られませんでしたP
ミノP
HP:10/117 [-4]
マグマ
ガッツ入りました
シューターズボウ
キリキリキリキリ
フランカ
これでズボウに飛ばされたらウケる
シューターズボウ
『次は外さん』
≫貫きの矢を使ってマグマへ射撃
回避しな12
マグマ
おまえが来るのはわかっている……!
2D6 → 9[4,5] +5+1 = 15
ネズミ
当たると飛ぶんだよね
シューターズボウ
クソぁ!!
フランカ
チッ
マグマ
盾でしっかり受けた。
!SYSTEM
ラウンド: 3
ネズミ
+1はないけどね
GM苗
射撃なのでね・・
マグマ
ああ。。
フランカ
じゃあ基準間違ってるから降り直しだな
ネズミ
初手の命中下げが真面目に効いてたってワケ
GM苗
だから当たる可能性はあった
さ、決めな!!
プラン
いけー!
フランカ
ミノ倒してこい。>マッスグマ
マグマ
じゃあやってくるよ。
ネズミ
俺が横からスコーンして「あwわりw」しても……いや足りないな(スンッ
マグマ
盾を放って2H、
シューターズボウ
『くそ、射手の恥だ!!』
ミノP
――、』 ぜぇ、と息をつきながら、巨大な斧を構える
マグマ
「お、おおおおッ!!」 雄叫びを上げ、正面から真っ直ぐに斧を振り下ろす。
命中力/[魔]〈ヘビーアックス+1〉2H>ミノP
2D6 → 7[1,6] +10+1+1 = 19
ミノP
命中!
ネズミ
m9(^Д^) >ズボウ
マグマ
喰らえーッ!!
ダメージ[魔][刃]
威力35 C値11 → 5[1+4=5] +11+2+2+2 = 22
ミノP
ぎゃああっ
打ち返すように振るうが振りかぶりが長い
プラン
………まるあくは?
ミノP
その間にマグマの斬撃が胴体へ直撃し ミノタウロスを割るように断ち切る
マグマ
あっ宣言忘れったね
ミノP
HP:-2/117 [-12]
フランカ
回復なんていらねえんだよという意思表示
マグマ
[補][石化の視線]>ズボウ
2D6 → 5[4,1] +6+2 = 13
くそ、流石に弾かれた
シューターズボウ
何度も効くか!!
フランカ
「よかった……、もう無理しないで、後は見ててね」
マグマ
MP:8/31 [-5]
ゴブリン・ホールダーB
くそ、あの胸にぶら下がるまで終われねえ、終われねえよ俺達!!
マグマ
まあプランから回復貰えばあとはなんとかなるって。
プラン
いいのか?俺はナイトメアだぞ?
フランカ
この後ネズミが9回転します
ネズミ
わかるぜ弟たち。
プラン
煩悩にまみれてるこのゴブ…
共感しちゃったよ仲間が…
ゴブリン・ホールダーB
雷鳴の矢ってのを乱戦に今打ち込めばいいんじゃ、ね!?
ネズミ
わかった顔しながら[補]属性武器:風からの通常攻撃徹甲矢で。 >ゴブリン
スコーンッ
2D6 → 7[2,5] +8+1+1 = 17
ゴブリン・ホールダーB
たーすーけーてー
マグマ
なんだかんだ毒血がよく聞く相手でいい相手だったよ、ミノP……
ゴブリン・ホールダーB
命中!
ネズミ
スコーンって割と女受けがいいらしいぜ、来世で使いな!
威力27 C値9 → 9[5+5=10:クリティカル!] + 9[5+5=10:クリティカル!] + 4[4+1=5] +10+2+1 = 35
ゴブリン・ホールダーB
すぽぽぽーんっ
マグマ
部位モンスとかだと喰らい損になりがちだからな……
ゴブリン・ホールダーB
HP:25/56 [-31]
フランカ
7回転足りねえぞ
マグマ
よく回す男だなコイツ。
ネズミ
すみません……
フランカ
《鎧貫きⅠ》宣言してBを蹴り。
ゴブリン・ホールダーB
ネズミの一矢がゴブリンの頭を3つほど並べて貫いて矢が止まる
ひぃん
フランカ
「せぇ、のっ!」
2D6 → 7[5,2] +10+1+1+1 = 20
ゴブリン・ホールダーB
許して許して、里には病気のおっかあが
命中!
ネズミ
「残りもさっさと畳んで奥行っちまってくれよ!」
フランカ
割と許しかねないのがこの女!(笑いのニューウェーブ)
威力30 C値12 → 4[2+2=4] +10+2+1+2+2 = 21
ゴブリン・ホールダーB
HP:6/56 [-19]
ごっ、とゴブリンが蹴散らされ
フランカ
《追加攻撃》《鎧貫きⅠ》!
2D6 → 12[6,6] +10+1+1+1 = 25
マグマ
まあしょうもない命乞いしてもおれが訳さないと意味ないんだがな。
ゴブリン・ホールダーB
やる気じゃないですかー
ネズミ
でも働いたほうだと思うんです
フランカ
残るゴブリンを前蹴りで仕留める。
威力30 C値12 → 4[3+1=4] +10+2+1+2+2 = 21
ゴブリン・ホールダーB
ごっ
フランカ
ダメ。
ゴブリン・ホールダーB
HP:-13/56 [-19]
フランカ
不足です
ゴブリン・ホールダーB
残る1匹も仕留められて
フランカ
チェック:✔
ゴブリン・ホールダーB
残るはズボウだけになる
マグマ
チェック:✔
フランカ
「あとは射手だけっ」
ネズミ
ふええ不当に高く設定された努力目標未達成が原因でいびられてるよう
プラン
「神よ、癒しの力をお与えください」《戦域魔導術アンナマリーア》キュアハートをマグマへ
その前に ウイングフライヤーをマグマとフランカへ
フランカ
そんなんじゃ他の会社でも拾ってもらえないよ
プラン
行使
2D6 → 4[1,3] +6+4+1 = 15
回復量
威力30 → 9[4+5=9] +11 = 20
プラン
よしよし
マグマ
HP:21/38 [+20]
シューターズボウ
ち・・・
プラン
MP:31/48 [-9]
マグマ
もりっとなおった
プラン
今舌打ちされた???
シューターズボウ
ここでファンブルしたらワンチャンスだったんだが…
というわけで
勝利です
!SYSTEM
BGMを削除 by GM苗
マグマ
はい
GM苗
妖魔の集団とミノタウロスを排除して
プラン
テテテーテッテーテッテテー <勝利
GM苗
君たちは戦闘に勝利する
フランカ
「ふー……、大丈夫? マグマ」
ネズミ
マグマ、お前がいい感じに減ってズボウで狙い目な感じの体力だったおかげで後衛は平和だったぜ
マグマ
「ああ、プランのお陰でな」
プラン
「マグマ、まだ傷が…」《戦域魔導術アンナマリーア》キュアハートをマグマへ
フランカ
「まだ傷が残ってるだろうから、後は任せてゆっくりしていてね」
マグマ
「後衛に狙いがいかなくて、何よりだ」
ネズミ
「っしゃ、じゃあさっさとずらかろうぜ」 今さっきしばいた連中の装備もぽいぽい放り込みつつ。
フランカ
「うん。早く離れようか」
プラン
2D6 → 11[5,6] +11 = 22
威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
運搬くん
\\ぴぴーっ// >ぽいぽい
プラン
運搬くん
さっきでろ
マグマ
戦闘中じゃなくてよかったな
「それ以上は載らないぞ」
「貸してくれ、おれが背負う」
ネズミ
「じゃあ任せた」
プラン
ワンモア! 宣言と魔法は同じです
2D6 → 9[4,5] +11 = 20
ネズミ
怪我人にも容赦せぬぽいぽい。
プラン
威力30 → 8[6+2=8] +11 = 19
マグマ
どっこらせ。
プラン
ヨシ
マグマ
HP:38/38 [+17(over2)]
プラン
MP:25/48 [-6]
フランカ
「怪我人なんだからだめー」
「はい、ちょうだい」
ネズミ
ミノズボAB順です。
2D6 → 4[1,3] +2 = 6
2D6 → 5[2,3] +2 = 7
2D6 → 8[3,5] +2 = 10
2D6 → 5[2,3] +2 = 7
マグマ
「問題ない、プランのお陰で傷も塞がった」
運搬くん
きゃりきゃり、きゃりきゃり
プラン
「うん、これで大丈夫」
フランカ
「だーめ」 ほらほら。尻尾が不満げに左右にひゅんひゅん。
GM苗
4d6ふりな
マグマ
「はまり込んだブライアンもなんとかしないとだ」
どっこらせぇい。
ネズミ
粗末
4D6 → 13[5,5,2,1] = 13
襤褸
4D6 → 14[6,3,3,2] = 14
運搬くん
ごとん
プラン
「新手が来ないうちに、ブライアンと撤退しよう」
フランカ
「あっ、もう……」 この怪我人め。
運搬くん
くるくるくる・・・
GM苗
自動じゃなか
<粗末
プラン
僕達の目的は戦闘じゃないからね
マグマ
「傷は塞がったと言っただろ」
GM苗
13*50 = 650
475+150+10+100+650 = 1385
ネズミ
あ、本当だ。勘違い >自動と
GM苗
1385/4 = 346.25
フランカ
「がんばったんだから労わないと」
GM苗
350にしとくか
フランカ
「私の分もカバーしてくれてたんだし……」
フランカ
勘違いによりネズミは死刑に
運搬くん
プランについていくように後ろに続いて
ネズミ
マグマを生贄に生き延びた
GM苗
その後、クルイークへと1日かけて戻り
プラン
「安全第一でいこう」
フランカ
あれは蛮族だからいけにえに出来ない
マグマ
「問題ない。……それにしても、このレベルの牛頭がうろついているとは」
GM苗
報告を済ませる。幸いというべきか、妖魔ぐらいしか見なかった
ミノタウロスについては、恐らく前線を抜けて来た個体だろう
ネズミ
「こんだけ溢れるならやっぱもっと早く撤退で良かったかもなァ」 帰りに捨て置いてきたのがそこそこあったからもったいない
プラン
「出発前に話があった前線を抜けてきた個体…かな」
フランカ
「ね。南部にはごろごろなのかな……」
ネズミ
このモンスターはアドバンス召喚の為にリリースできないって書いてある?
GM苗
クルイークにブライアンを返還し、魔剣を含めた集めた鉄くずと武器を預ける
フランカ
そもそもリリース出来ない
ネズミ
壊獣に対して有用過ぎる
ネズミ
「うぃっす、換金おなしゃっす」 >ブライアン
GM苗
こうした武器の供給は結局一から作るより安上がりであることもあり、整備して使えそうなものを鍛え直すほうが新造よりも安上がりなんだとか
マグマ
「まあ、結果的におれ達で抜けてきたヤツを仕留められた」
GM苗
そういう話を聞きつつ、魔剣を見つけてくれたことに関しては深い感謝をされた
マグマ
「本来の仕事外だが、人族にとってはいい話だろう」
ネズミ
「よそに行ってくれてる方が俺としちゃあよかったんだがな……まあ楽に伸せて追加報酬も貰えたって考えりゃあいい話か」 そういう話はしていない
GM苗
クルイークで一日休んでからユディスへ向かい、そして列車で王都に帰還する
戦働きは戦場の花だが、こうした仕事もまた冒険者に戻って来る
次来る時の仕事が、こうしたものであるのか、それとも戦力として求められるのかは
まだわからない、君たちは次の冒険に備えるのだった
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
20241024_0 #1781 戦場を洗って 経験点:1230 報酬:4650G 名誉:8d6
GM苗
8D6 → 15[2,3,2,2,1,1,1,3] = 15
ひっく
ネズミ
しょっぼ
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
20241024_0 #1781 戦場を洗って 経験点:1230 報酬:4650G 名誉:15
GM苗
もうちょっとつくだろ
20点にしとくね
マグマ
まあ仕事内容がな?
!SYSTEM
トピックを変更 by GM苗
20241024_0 #1781 戦場を洗って 経験点:1230 報酬:4650G 名誉:20
GM苗
まあ内容的にはそうなんだけどね?
ネズミ
草 >あまりにもすぎて盛られる
GM苗
ミノタウロスの逸れを倒してるのに15点はね?
ネズミ
平均2を切ったの中々だよね
マグマ
まあこんなに低いのは久しぶりに見た
フランカ
お疲れ様でした
GM苗
というわけで成長したら解散だー
お疲れ様でした
フランカ
成長が1回ありまして
こう
生命力 or 生命力
プラン
ありがとうございましたー
フランカ
おっぱい。
GM苗
おっぱい
プラン
成長1回
マグマ
しかし防護点を上げたいが堅忍大鎧が高い。遠い。
プラン
筋力 or 敏捷度
ネズミ
成長1回だった
プラン
マグマに鍛えろって言われたから筋力にしておこう
マグマ
うおー 成長! マッスル!
知力 or 生命力
これは生命力
ネズミ
俺に相応しい成長を頼むぜ、シェフ
筋力 or 生命力
フランカ
では更新も終わったのでこれにて
お疲れ様でした、GMありがとうございました。
ネズミ
マグマを煽るように筋力取るのと、マグマを煽るように筋力捨てるのどっちがいいかな
!SYSTEM
フランカが退室しました
プラン
皆様ありがとうございましたー おつかれさまでしたー
マグマ
好きに選べ
ネズミ
ボーナスブレイクする意味はまああるから筋力取っておくか。
プラン
あと1のびたらB3だから筋力じゃない?
撤退ー
!SYSTEM
プランが退室しました
マグマ
撤収! ありがとうございました
ネズミ
というわけで筋力で!
お疲れ様でした
!SYSTEM
マグマが退室しました
!SYSTEM
ネズミが退室しました

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
GM苗
0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%125.0%250.0%125.0%0.0%0.0%0.0%4回8.00
ネズミ
0.0%0.0%414.3%414.3%414.3%621.4%27.1%27.1%621.4%0.0%0.0%28回7.00
フランカ
0.0%0.0%520.0%0.0%416.0%312.0%28.0%520.0%14.0%312.0%28.0%25回7.72
プラン
15.3%15.3%210.5%15.3%0.0%210.5%210.5%631.6%15.3%15.3%210.5%19回7.74
マグマ
0.0%14.8%0.0%628.6%14.8%314.3%419.0%29.5%14.8%314.3%0.0%21回7.29

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BGMリスト

背景
BGM