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ラウンジ

20211004_0

!SYSTEM
背景が引き継がれました
夜空・満月/(C)空彩
!SYSTEM
トピックが引き継がれました
夜に☆2がたってるーよ
ぐろ
わぬです
高級けだまいん
たれです
ぐろ
うそはだめです
高級けだまいん
ごめんなさい
ぐろ
いいですよ
高級けだまいん
ありがとう
昼卓立てろってマジ?
ぐろ「いや軌跡やる」
ぐろ
今日は夜卓の予定も入ってるからなあ
高級けだまいん
NAE卓か
ぐろ
うむ
わんにゃ
ぐろです
ぐろ
ぐろ!?
高級けだまいん
うそはだめです
わんにゃ
ごめんなさい
高級けだまいん
いいですよ
わんにゃ
ありがとう
ぐろ
どういたしまして
高級けだまいん
わぬ!?
ツムギは割と死んでるっぽいけど君らは副反応どうなの
ぐろ
僕は全然
わんにゃ
ぼぐは別にちんちんの日だから休みなわけじゃないし・・・
ぐろ
仕事行こうと思えば余裕でいけるけど
左腕動かすのが若干だるくて車運転したくなかったから
休みにした
わんにゃ
休もう!(ドンッ
ぐろ
1回目がまったくだから
2回目はやばそうだなーとおもっている
高級けだまいん
まあ2回目の翌日も休みをあらかじめとっておくんが吉やんな
ぐろ
まあ
予め休み取るっていうか
ワクチンでやばかったら休みますって今回もいっておいて朝連絡したから
2回目もそうする
高級けだまいん
んrhdね
ころせ
ぐろふぉん12
ワクチンのせいで疲れてるのか
すごいねた
ツムギ
1か2の希望があった方なのに
どちらにも希望がある……
ぐろ
しかも全員平等
つまり
ダイスだぞ
tPhone
うーん6時だけど
微妙な体調だな 
申し訳ない、ちょっと夜になるにつれて体調が悪くなってるので本日折っておきます。>けだま、なまけまのさん、辻さん
ぐろ
まじか
ツムギ
流石に
1発目からこんなつらいと思わんかった
ぐろ
そこまでなのか
俺もう全然だわ
やっぱツムギも辻くんと一緒で
どっかで密かに罹ってたんじゃない?
ツムギ
夕方から38度出てて
それきり下がらん
ぐろ
まじか
ツムギ
都内いってたから
なくはない
ぐろ
俺もいろんな所いってるけど
関東に比べればリスクは低いからなあ
高級けだまいん
ツムギが死んでる……
ぐろ
1日経った後で出てくるんだなやっぱ
俺は腕がびみょーーーーに痛いだけ
ツムギ
夕方からだから
そうだね 24時間過ぎてからだ
ぐろ
まあここまでもツムギに比べて大分軽そうだから
こっちは1回目は大丈夫そうかな
ツムギ
許せねえよぐろんてぃうすⅣ世……
ぐろ
俺は……強い……!
高級けだまいん
じゃあツムギは弱いってこと?
ぐろ
それはそう
高級けだまいん
反論もないようなので閉廷ですね
Hojsn
熱も無く腕も全然上がったおじさんが最強ってワケ
ツムギ
ぶっちゃけ
つらくってよ(
高級けだまいん
生きていることが?
Hojsn
この世は地獄…ってコト?
ぐろ
腕もまああげようと思えば俺もあげれるな
またたび用心棒
こんばんは!
ムギくんはファイザーじゃない奴か!
ツムギ
ファイザーだけど
負けた
またたび用心棒
ファイザーだった。ようこそ2割の世界へ(発熱率
TALE
わたしは
明日モデルナ打ってくる
ぐろ
たれちゃんが
モデルナうったら
またたび用心棒
モデルナは6割
ぐろ
しんじゃなわない?????
大丈夫???
TALE
近いとこがモデルナしかないんだもん!!
またたび用心棒
4割は大丈夫だからへーきへーき
ぐろ
かわいそう
またたび用心棒
腕が痛い率はどっちも8割くらいだから避けようが無かった
ぐろ
注射自体は一瞬だから
注射が怖いたれちゃんdめおへいき
またたび用心棒
筋肉注射だからか普段よりずっと早いよね
ぶこ
モデルナアームの格好良さは全てに勝る
tPhone
たれちゃんは薬剤がどうかより
針を刺されたショックで死ぬ
ぐろ
刺さったと思ったら終わってるもんね
またたび用心棒
血管探してない分初動も早い。でもなんか痛さの質が違う感じする。
なまけもの
こんばんは
ぐろ
こんばんは
なまけもの
つむつむはお大事にね…でも1回目ひどいと2回目軽い場合もあるって聞くし…。
またたび用心棒
こんばんは! なまけものさん!
つきみ
(´・ω・`)ノ イエーイ(2度目発熱37.4程度勢
ぐろ
つきみ!?
完全勝利じゃん
ぶこ
くくく、明日ついにセカンドチンだ
楽しみで正直浮足立ってる
つきみ
具合の悪さなら1度目のほうが大変だった
ぶこ
我台風や大雪予報でメッチャテンション上げる者
tPhone
つきみい…
つきみ
(´・ω・`)?
tPhone
なんかしたいんだけど熱が俺を妨げる
つきみ
流石にいまげーむさそいにくいわ
tPhone
ちょっと横になってるから
もう少しして元気になったらなにかしよ…
ぐろ
ぃぃょ。。
tPhone
夕方からこっちくたばってるから
ぶこ
そして悪化するのであったまでがテンプレ
つきみ
声かけてくれたらあいてるし付き合うよ……
tPhone
心がしんどい(画像略)
やったぁ…
ぐろ
復活できなさそう
高級けだまいん
(静かに折れる卓
つきみ
(ゴキリ
ぐろ
今日は苗卓じゃ
高級けだまいん
まあツムギからダメだったらタロムと言われてたから立てたけどさすがに人おらなさそうやなとは思ってたんでダメージはない
プロパンタンクを至近で爆発させちゃったくらい
tPhone
けだまいん
つきみ
だいばくはつやんけ
tPhone
俺が生き返ったらなんかしよ
高級けだまいん
お前生き返れるの?
tPhone
かえりたい
かえりたい
高級けだまいん
お前に帰る場所はもうねえよ
つきみ
チームランク上がりすぎてさっぱど勝てねえのつらい……(ウマ
tPhone
暖かくなくとも、確かに俺は帰りたかったんだ…
ガラッゾ使いたいからゲーセン行きたい
つきみ
今行くのは死ゾ
tPhone
オーヴェロンも使いたいから
ゲーセンいきたい
ガラッゾほしい
辻いいね
つきみ
(´・ω・`)ノ
ぐろ
辻いいね

(´・ω・`)ノ
ぐろ
つきみ
力飯を3凸した私です
辻いいね
つよ
なんか
今回の
軌跡って
ヒロイン
ヴァンと、アーロンと、エレインって
本当ですか???
ぐろ
いやアニエスも
今までのメインヒロインの中じゃ
辻いいね
アリサさん!?
ぐろ
一番まともにヒロイン格だとおもうよ
辻いいね
なんか
主人公勢は
バランスよさそうだな
ぐろ
というか
零と閃と違って
主人公の人たらしの方向性が違うから
プレイヤーの好きであっちこっちいったりするわけじゃないし
そもそもヴァンが恋愛感情とか見せないし
辻いいね
なるほど
ぐろ
昔エレインと良い仲だったっていうだけだしな
でアニエスは設定が話の中核に絡み続けてるから
零閃と違ってメインシナリオ上も薄くなりにくい
エリィはティオの方が設定が濃すぎたのと途中からリーシャとかいう公式に押されたおっぱいがデカイ女が出張ってきたから
なんかそっちに押されてるし
辻いいね
おっぱいデカい女w
ぐろ
アリサはなんか微妙だったから3,4で設定上もアレにされたけど別に……だったし
おっぱいでかい女は出身上今回も出張ってくるしな……
辻いいね
;;
ぐろ
まあこれは
間章やって5やって
その次が終章な気がする
辻いいね
後、シズナが
ぐろ
終章はどうせ革命記念祭でしょ
辻いいね
意外と声、ろりっぽかった感じで(まあ内田真礼なんだけど
ちょいびっくりした今更タウン
ぐろ
そうよ
間章で
やっと出てくる女
辻いいね
そうなんだw
ぐろ
ふう
このくらいにしてご飯食べて卓準備しよう
うむ
おじいちゃんもようやく出てくるから
奴らの出番は大分限られそう
辻いいね
おじいちゃん
ぐろ
ジュディスも正式加入はまだだしな……
辻いいね
えw
砂漠おわって
加入じゃないんだ
あそこはリゼットだけだったか
ぐろ
正式加入はリゼットだけだった
3章のラスダンで
ジュディ――グリムキャッツがパーティに加わった(原文まま)になったけど
辻いいね
グリムキャッツさん;;
ぐろ
劇中でも散々馬鹿にされてそこでシステムにも馬鹿にされてるのは笑った
辻いいね
かわいそうな日傘陽子
まあでも
今のところは感触わるくなさそうというか
ぐろ
まあ
閃3よりははるかに楽しんでる
辻いいね
東京ザナドゥのリオン編までのプレイしているハラグロドウに似ている
ようなきがする
シオリンゴ!?
うわああああああああああああ
ぐろ
2章は
軌跡の章区切りでの評価は
トップレベルに高い
辻いいね
ほーん
ぐろ
3はまあ普通で4は内容そのものは嫌いじゃないけどもうちょっと盛り上がってもよかったなって感じ
まあその分終章辺りに期待したい
辻いいね
空月
かいたさなきゃ
ぐろ
かえ
くそ
リュウセイさんの声優が
ボーグ脳すぎる
辻いいね
www
スマブラの新ファイターとカブトボーグ15周年
この2つが
意味するものは……
!!!
ぐろ
ガルフストリーム笹本、参戦!
辻いいね
ワンハンドレット・トランスレーション
そういや昨日のオケコンの
公子アレンジ
くそかっこいいから
単品でほしい
ぐろ
いいよ
辻いいね
わあい
CDかうか
でもモンドより、リーユエ稲妻の曲のが
このみのおおいんだよな
今回モンドおおかったから;;
ぐろ
;;
辻いいね
じゃくだりゅうおうの
曲きけるとおもったから
其処は少し
残念だった
ぐろ
かわいそう
辻いいね
エウルアの
変な踊りアレンジは
きけたよ
!SYSTEM
Tangoが入室しました
辻いいね
んご!?
Tango
いいね!?
カノエ
ごごごご?
Tango
登場SEに悩んでたら先を越されてしまったぜ
かののの?
カノエ
ぴー
Tango
ンピーーーー
ぶこ
se-ga-
Tango
昨日結局シナリオ考えてたら明け方まで起きてしまってたせいでねむうい
ぶこ
シナリオストックは多々あるがデータ用意するのがめんどくさいマン
つきみ
わかるー!
辻いいね
つきみちゃんは
うまむすめ
Tango
わかみー!
辻いいね
配信だよ
ぶこ
戦闘しない系シナリオでいこう!
Tango
わかるー
つきみ
私のウマ風景とか需要ないでしょ
Tango
戦闘しない分判定色々用意するから許してケロする
高級けだまいん
締めきってから内容を考えることが多々ありますすみません死にました
辻いいね
いいねに需要がある
けだまだ
ぶこ
ループものシナリオやりたい
Tango
記憶喪失系もやりたい
高級けだまいん
俺はけだまか?
ぐろ
ループものやりたい
Tango
おまえは
【✔:け,だ,ま】 [×:]
けだま!?
つきみ
ループ終了条件入れ忘れた構文がずっと動き続けてえらいことになったわ
Tango
while(1)
ぶこ
SEにしかわからないと思うよそのボケ
つきみ
わからないわかる…
まっきー
for(i=0;i<10;j++)
ぶこ
うーん見える子は漫画の方がいいと言うか
ツムギ
つきみぃ!
体温がなんと
ぶこ
あんまアニメ映えしないなこれ
ツムギ
7度8分までさがりました
つきみ
35.4ぐらいになった?
ツムギ
つまりこれは
ぐろ
すごい
ツムギ
死ぬの?>35.4
ぐろ
35.4じゃまだ死なないよ
つきみ
たまにわたしそんなだったよ
Tango
アニメも好きだよ見える子ちゃん
まっきー
7度8分とか俺なら動けん
ぶこ
こう漫画のどーんっていうインパクトがまるっと無い
つきみ
だむとかする?
Tango
そう??
ツムギ
横たわってて飯食えてないから
くったらちょっとする?けだまちゃんもやる?
ぶこ
アニメ映えしないってより、アニメナイズがあんまよくないな
つきみ
てらー
高級けだまいん
こんぱすさん昼勤っぽくない?
つきみ
ひるだったらまだかえってないよ
ぶこ
原作通りやってるけど原作の意図をあんまり理解してない絵作りを感じる
Tango
なんかめっちゃカラフル
ツムギ
3人でシャフ部屋つくって
なんかするとか……
Tango
そうかなあとは思いつつ僕はアニメしか知らない
ぶこ
原作に比べるとピンぼけ感は否めんのう
Tango
ほおん
辻いいね
ぶこ
境界戦機は今日からだったか
辻いいね
稲妻評判が
10になった
やったあ
Tango
ただあれ以上インパクトあったら今度は怖くて見れなくなっちゃうから、あれくらいが僕は丁度いいかもしれない
ぶこ
怖さインパクトって意味だと
確実に原作のほうが強いよ
Tango
じゃあアニメで良いです!!!
もっとコメディ寄りかと思ってたから序盤割ときつかった。後半は慣れたけど
ぶこ
境界戦機楽しみだけど
力の入れ込み方が凄いヴヴヴっぽさを感じて
一抹の不安が残る
Tango
ロボットものだけど境界は様子見
ぶこ
プラモかった
Tango
もうでてるの
ぶこ
デザインが中々最近の水準に寄せてきてるのが好印象なんだよな
模型誌の付録のやつだな
主役機が今週末に出る
Tango
ああー
昔よく見たな…
ぶこ
https://bandai-hobby.net/site/kyoukai-senki/product/2110kenbu/
機構のデザインがすげー合理方向に寄せてるのが面白い
Tango
へえ
脚部が逆間接になってるのは好き
高級けだまいん
じゃあ私のことは?
Tango
そこそこ
ぶこ
関節がクランク状になってるのが思い切ったなあって感じ
まっきー
ジャンプ力高そう
高級けだまいん
(∩´∀`)∩
ぶこ
確かにこの構造だと
単純な構造で可動域めっちゃ広く取れるんで有効なんだよな
戦闘ロボとして適切かはわからんけど
まっきー
なるほど、割り切った膝関節してるな
ぶこ
腕も中々斬新だよ
まっきー
ほんとだ
ぶこ
現実にある工場の作業用ロボットアームみたいな
ツムギ
こういうくssssssssssっそほどゴテゴテした機体もすこ
https://twitter.com/ilshima060123/status/1431917032128217090
ぶこ
そう言うラインでまとめてるのに意欲を感じる
まっきー
関節の可動域を増すために、いつの頃からガンプラの肘や膝が二点で曲がるようになってたけど
最初っからそっち方向でバッサリいってるなぁ
ぶこ
あの二点で曲がるの
可動域は確保できるんだけど、関節周りのデザインが元デザインから乖離する問題もあるんだけど
これならどっちも確保できるって言う中々良い割り切り
まっきー
立体物を作るときの構造もかなりシンプルになるな
ぶこ
デザインラインはよくあるロボットヒーロー系だけど
まっきー
ちなみに、戦闘用ロボとしてどうか、というさっきの話について少し考えてみたけど
ぶこ
デザインコンセプトは現代版スコープドックみたいな方向性行ってるんだよな
まっきー
どういうラインから切り込んでも「このサイズの人型で飛んだりはねたりするの無理だろ」になるので、どうでもいいなって結論にしかならなかった
ぶこ
(その時代の現実準拠のリアリティラインな意味で
まっきー
時代をどう飛ばしても、物理的制約がきつすぎて……
ぶこ
その辺は俺等はもうちょっと人形が成立する上で、って前提持ってくるからな
まっきー
他のロボものの構造と比較して、どっちもどっちだな、と
ぶこ
この構造で一番気になるのは
関節のシーリングができなさそうだなってところだのう
まっきー
可動域が下がっても関節前後をカバーで覆うようになりそうだな> シーリング
ぶこ
そう言う方向で局地戦型には違和感が出そう
まっきー
尻カバーがちょっと不思議な存在感
ぶこ
この辺は完全にガンダムの系譜のデザインだわね
!SYSTEM
が入室しました
いい加減積みプラを崩さないとヤバくなってきてるのも私だ。 やぁ
転売ヤー対策で手に入る時に買ってた結果がこの有様よ…(=w=
というわけで当面サラバダー(((
!SYSTEM
が退室しました
まっきー
積みプラはなんかもう積んであるだけの置物状態
ぶこ
詰みプラは心の余裕だよ
詰みプラのストックが有るってだけで穏やかになれる心もある
またたび用心棒
化けた奴が依頼人の話を作ろうと思ったが、化けた奴が善良だと正体を明かす必要が無くて化けている設定が薄い…難しい
ぶこ
依頼人を最終的にどうしたいかによるわね
倒させたいのかどうなのかってのは最低限決めておいてそこから逆算だ
またたび用心棒
依頼形式を止めて巻き込まれ方式もありかもしれない
まっきー
ええっ、グレーターデーモンが依頼人に化けていて、なんだこいつこの野郎と全力で斬りかかったらMLで弾かれて、最後は通りすがりのパラディンが倒していくって!?
またたび用心棒
初代SWの話はやめるんだ!
昔なんで騙して悪いがが流行ってたんだろう
まっきー
開始2時間で、証拠も何もないけどどうなってもいいや、もうこいつ殺そうと攻撃したのは私です
またたび用心棒
化けてる対象が強すぎる…
まっきー
俺「(シナリオブレイクしたって知ったことか!)」
GM「カーン。よぼよぼ爺の皮膚に弾かれました」
俺「!?」
またたび用心棒
D&Dで依頼人が超生物の変化した姿なシナリオ多いからそれを見て真似たのかな?
ぶこ
まあ詰まるところは俺の考えたトリック・ギミック見て見てに傾倒してしまうと起こる事故よな
またたび用心棒
竜の神が人間の格好で歩き回ってて、周囲を飛び交う七話だかのインコだか小鳥が全部エンシェントゴールドドラゴンとか盛り過ぎでしょ公式
まっきー
まああのときのシナリオの真のおぞましさはそこにはなかったんだけど
おぞましすぎて、未だに上手く伝えられた試しがない
ぶこ
ゲームとして見るなら参加者の触れられない部分を見せるだけの作りはよろしくない
またたび用心棒
GMの気持ちを擁護するとPCを殺さないようにパニくった結果と思えなくもほら…
まっきー
徹底的にPCを玩具にするシナリオだったんだよなぁ
ぶこ
ぶっちゃけTRPGのシナリオって
またたび用心棒
散々見てきた対象が倒せない敵でしたっ展開TRPGだとフラストレーション貯まりやすいよね
ぶこ
物語を用意しちゃダメなんだよな究極的には
まっきー
溜まりやすいというか、TRPGというか
ゲームでやったらほぼあかんやつじゃね
またたび用心棒
ヘイトを稼ぐだけ稼いで倒せず退散する敵…
ぶこ
その辺を上手く状況に合わせてアレンジ出来るか、参加キャラにしっかり焦点を合わせた作りならいいんだけど
まっきー
物語も特に何もなかったから、そういう意味では吟遊じゃなかったんだよな……あのときのあれは。最後はパラディン無双だけど
ぶこ
キャラがどんな行動しても結果が帰ってこない系のあれ
まっきー
結果が帰ってこないというとまた思い出すのが学生時代のとある後輩のシナリオが、凄まじい虚無感に満ちていたんだけど
ただ虚無感だけが記憶に残ってて、具体的にどんな内容だったかさっぱり思い出せない
ぶこ
この辺でありがちなのが
例えばこのキャラは最強なので何をされても絶対に負けないし失敗しない
まっきー
PLは皆うなずきマシーンになって、先へ進んでボスを倒して終わらせていたのは覚えているのだが……
ぶこ
と言う物語が決まってるタイプのやつ
突き詰めると無敵バリヤーの延長線上なんだよな
またたび用心棒
倒せないのはやっぱなー。俺みたいなやつは最終的に戦闘出来て敵を倒せれば満足できるけど
ぶこ
倒せないって言うか
こっちの行動が相手に何の影響も及ぼさないと言うか
またたび用心棒
話しかけても全く意見を変えないし、意見を変える方法を匂わせてくれない奴とかか
ぶこ
そう言うのも含むわね
まっきー
もうちょっと広くて
「あらゆる事柄に対して手応えがない」だね
またたび用心棒
GM視点でもPL側に同じことを思うときあるから、TRPGって難しいわ
知らない人とやる遊びじゃないよねっていつも思う(
まっきー
GMだけの責任じゃないけど、GMから手応えないのは、まあアプローチの失敗だなぁ
ぶこ
GMからPLに対する手応えのなさは単純にアクションがないだよな
GMに対するPLの感じる手応えのなさはアクションが意味をなさない
まっきー
ハンドアウト文化じゃなしに、オールドタイプでPCを動かしたい究極奥義はあれよ
「動かないと、死ぬよ」
またたび用心棒
何もない部屋に放り出す!
ぶこ
まあギミックを用意する以上
基本的には解かれる前提で作れという話なんだよな単純に
解かれるって言うか説かせる
またたび用心棒
化けた依頼人→正体明かせ
ぶこ
単純に趣味として入れるなら終了後にモノローグでネタバラシ位の
関係ない場所に入れとく
依頼人が何か誰かの化けた姿で接触してきたとして
またたび用心棒
善良な障害ってめんどうだなってめっちゃ思っている話考えながら
ぶこ
正体を隠して依頼を持ってくると言うイベントで何をさせたいのかが一番重要なところだな
例えば王様がお忍びで個人的な依頼を持ってきただと、依頼内容や会話の端々で正体を匂わせて、PC達は王様の秘密の一面を知っていると言う優越感を得られる、みたいな感じで
依頼人が黒幕で、知らない間にPC達に片棒担がせている場合とかだと
一話完結よりも何話かやって最後に伏線が噛み合って企みが機能したあとで、ソレを止めるために対決させて〆るみたいなのが無難さを感じる
またたび用心棒
一話にまとめるのがまずキツいかぁ~
ぶこ
まあ何をしたいか次第なんだよ
またたび用心棒
というか行って倒してくるで終わらない時点でまず一日じゃ終わらないなどのみち
ぶこ
単純に依頼人が黒幕だった場合だと
またたび用心棒
うーん悪い人じゃないんだけど説得しきれなくて倒す話か
ぶこ
何でもないような依頼だけど、偶然トラブルがあった事で実は悪事の片棒だった事が発覚して
みたいな
またたび用心棒
代償として何か持ってこないといけない話かみたいなところで考えてる
ぶこ
その手の善良だけど説得に応じない系は割と難しいんだよなあ
まっきー
カタルシスさえ与えられるなら何やってもいい
ぶこ
説得プロセスを挟まなきゃならないけど、無駄だって事が大前提になっちゃうんで
またたび用心棒
殴って言う事効かせるのって簡単だけど、なんかもうむなしさすら感じちゃうときあるから
まっきー
無力感やもやもやが残るようなネタは控えた方がいい
またたび用心棒
むなしさを感じるのがメインのシナリオならいいけど、そうじゃないと単に面白くないだけっていう
ぽっと出じゃアレだから、やはり一話くらいは人となりを知るためのシナリオがあったほうがいい…か?
ぶこ
こう
主旨が黒幕が依頼主だった、のワンギミックをやりたいなのはよく分かるので
具体的にPCにどう攻略させたいかの方向から考えるとよいぞ
例えば葛藤させたいなら、葛藤させるだけの説得力を持たせる必要があるし
単純に良くも利用してくれやがったなちくしょー!ぶっ飛ばしてやる!
ならば爽快にぶっ飛ばせるプロセスを踏む必要があるわけで
またたび用心棒
もっと単純化してうっかり戦っちゃいました、くらいのほうが
ノリが軽くていいのかもしれない
ぶこ
こう言うシナリオのギミックは始点から積み上げていくよりも、結論から逆算する方向で骨子をつくるのだ
またたび用心棒
この話そもそも別のファンタジーTRPGの大型敵を倒そうなので
ぐろ
ふう
おつむう
おつつん
蒼千YO
おつかれちゃん
わんにゃ
おつなえ
またたび用心棒
おつつつ

背景リスト

背景
BGM